在android中,我可以为许多屏幕分辨率提供替代资源,例如drawable-hdpi,drawable-ldpi和drawable-mdpi。 libgdx会意识到它正在使用一定的屏幕密度并使用适当的资源吗?
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Libgdx不像Android那样直接支持多分辨率资源。但是,Libgdx确实有一些支持。 ResolutionFileResolver类允许您将文件名解析为最佳分辨率。但是,您负责设置可能的分辨率和目录名称。 AssetManagerTest中有一个示例用法。