我写了一个程序,它应该在屏幕上呈现一个圆锥体。问题是在第一帧中我可以看到锥形在我的iOS模拟屏幕上正确显示;之后,锥体消失了。当我设置一个断点时,所有数据对我来说似乎都没问题。
我正在使用OpenGL ES 1.0。
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你确实应该向我们展示一些代码...但是对于所有它的价值,我遇到了同样的问题,在我的情况下,错误是我在初始化阶段调用glEnableClientState(...)
每一帧都glDisableClientState(...)
(每Render()
次来电)。