好的,我正在尝试将JPanel添加到JFrame中:
gameClasses[2] = new a2();
gameClasses[2].setSize(100, 100);
menu.add(gameClasses[2]);
menu.setVisible(true);
a2()是一个单独的类,充当JPanel,我使用paintComponent为其绘制图像。 “menu”是JFrame。我的问题是当我调用“gameClasses [2] .setSize(100,100);”它不会调整JPanel的大小,但它保持相同的大小。有没有人知道我做错了什么或者应该怎么做,因为没有其他人在互联网上似乎有任何问题。感谢。
编辑:这是与菜单和a2相关的代码:
menu.setSize(swidth / 2 + swidth / 5, sheight / 2 + sheight / 5);
menu.setLocation((swidth - menu.getWidth()) / 2, (sheight - menu.getHeight()) / 3);
menu.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
menu.setResizable(true);
menu.remove(main);
menu.add(gameClasses[0] = new a3());
menu.add(gameClasses[1] = new a4());
gameClasses[2] = new a2();
gameClasses[2].setSize(100, 100);
gameClasses[2].validate();
menu.add(gameClasses[2]);
menu.setVisible(true);
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JPanel;
@SuppressWarnings("serial")
public class a2 extends JPanel {
public static int size = 48;
public static Image grsX = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("tiles/grsX.png");
public static Image grsY = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("tiles/grsY.png");
public static Image grsX1 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("tiles/grsX1.png");
public static Image grsY1 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("tiles/grsY1.png");
public a2() {
System.out.println("a2 loaded...");
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
//draw interface
for(int y = 0; y < a6.ay; y++) {
for(int x = 0; x < a6.ax; x++) {
g.drawImage(a5.Tile_Img.get(a5.ID_Tile.get(a6.area[x][y])), x * size, y * size, size, size, this);
if(x > 0) {
if(a6.area[x - 1][y].equals("00") && a6.area[x][y].equals("01")) {
g.drawImage(grsX, x * size, y * size, size, size, this);
}
}
if(x < a6.ax - 1) {
if(a6.area[x + 1][y].equals("00") && a6.area[x][y].equals("01")) {
g.drawImage(grsX1, x * size, y * size, size, size, this);
}
}
if(y > 0) {
if(a6.area[x][y - 1].equals("00") && a6.area[x][y].equals("01")) {
g.drawImage(grsY, x * size, y * size, size, size, this);
}
}
if(y < a6.ay - 1) {
if(a6.area[x][y + 1].equals("00") && a6.area[x][y].equals("01")) {
g.drawImage(grsY1, x * size, y * size, size, size, this);
}
}
}
}
repaint();
}
}
a3和a4是一个KeyListener类和一个扩展JPanel的MouseListener类
答案 0 :(得分:2)
pack()
将使其成为显示内部组件所需的最小尺寸。在添加所有内容后调用它。setLayout(null)
(评论中提到“非相关”代码)。 使用布局。