动态调整大小和拖动SVG多边形

时间:2012-01-20 17:06:59

标签: javascript svg raphael resize

我正在努力寻找一种方法来使用鼠标动态调整和拖动svg多边形。不幸的是,jQueryUi不适用于svg元素。我还检查了Raphael库,但无法找到有关如何实现这一点的任何文档/片段。

除了使用SVG之外,还有其他方法可以动态调整多边形图形并将其拖动吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:16)

您可以自己使用SVG元素。特别是,您可以找到多边形的点并添加可使用jQuery拖动的HTML元素句柄。 (我假设您遇到的问题是jQuery UI无法与SVG定位模型一起使用。)这是我刚刚编写的完整示例(在Safari 5和Firefox 9中测试过)。

(免责声明:我不是jQuery的常规用户;除了不为所有内容使用jQuery之外,这段代码可能是单一的。)

<!DOCTYPE html>
<html><head>
  <title>untitled</title>

  <style type="text/css" media="screen">
    .handle {
      position: absolute;
      border: 0.1em solid black;
      width: 1em;
      height: 1em;
    }
  </style>
  <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>
  <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.8.16/jquery-ui.min.js"></script>

  <script type="text/javascript">
  function draggablePolygon(polygon) {
    var points = polygon.points;
    var svgRoot = $(polygon).closest("svg");
    
    for (var i = 0; i < points.numberOfItems; i++) {
      (function (i) { // close over variables for drag call back
        var point = points.getItem(i);

        var handle = document.createElement("div");
        handle.className = "handle";
        document.body.appendChild(handle);

        var base = svgRoot.position();
        // center handles over polygon
        var cs = window.getComputedStyle(handle, null);
        base.left -= (parseInt(cs.width) + parseInt(cs.borderLeftWidth) + parseInt(cs.borderRightWidth))/2; 
        base.top -= (parseInt(cs.height) + parseInt(cs.borderTopWidth) + parseInt(cs.borderBottomWidth))/2; 

        handle.style.left = base.left + point.x + "px";
        handle.style.top = base.top + point.y + "px";

        $(handle).draggable({
          drag: function (event) {
            setTimeout(function () { // jQuery apparently calls this *before* setting position, so defer
              point.x = parseInt(handle.style.left) - base.left;
              point.y = parseInt(handle.style.top) - base.top;
            },0);
          }
        });
      }(i));
    }
  }
  </script>
</head><body>
  <p>
    (Offset to test)
    <svg id="theSVG" width="500" height="500" style="border: 2px inset #CCC;">
      <polygon id="x" points="200,200 100,100 100,1" fill="green" />
      <polygon id="y" points="200,200 100,100 1,100" fill="red" />
    </svg>
  </p>
  <script type="text/javascript">
    draggablePolygon(document.getElementById("x"));
    draggablePolygon(document.getElementById("y"));
  </script>

</body></html>

您还可以将事件处理程序附加到SVG多边形并实现拖动(我测试过,这可能有效),但是您必须在多边形的当前边界内单击,这是一个非典型UI并且可能很棘手,并实施自己的命中测试。

为此,您将向多边形元素添加onmousedown处理程序。然后检索其点,找到位于点击位置范围内的点,存储初始鼠标位置,然后让onmousemove处理程序修改点的xy作为鼠标职位变动。