我在使用QGraphicsView
缩放加载到QGraphicsPixmapItem
的TIFF图片时遇到问题。
问题是如何保持图像质量以及不会使应用程序窒息的变焦速度。首先,我只是用缩放的QPixmap
替换图像 - 当用户按住水平滑块时使用Qt.FastTransformation
,然后当滑块释放时,使用另一个缩放的像素图再次替换像素图Qt.SmoothTransformation
。这给出了一个质量很好的缩放图像,但在图像尺寸开始增大到大于其原始尺寸后,变焦是不稳定的;缩小图像很好。
使用QGraphicsView上的QTransform.fromScale()可以提供更加平滑的缩放,但质量较低的图像,即使将.setRenderHints(QPainter.Antialiasing | QPainter.SmoothPixmapTransform | QPainter.HighQualityAntialiasing)
应用于QGraphicsView也是如此。
我的最新方法是将两种方法结合起来,并使用QTransform
上的QGraphicsView
进行平滑缩放,但当用户释放滑块时,请替换QGraphicsView
中的图像缩放的像素图。这很好用,但是视图中的位置丢失了 - 用户放大到一个区域,并且因为缩放的像素图较大,当释放滑块时视图跳转到另一个位置,并且更高质量的缩放像素图替换前一个图像。 / p>
我认为由于两个图像中的宽度高度比相同,我可以在图像交换之前采用滚动条的百分比,并在交换后应用相同的百分比,事情应该可以正常工作。这种方法效果很好,但仍有时候视图会跳跃'交换图像后。
我很确定我在这里做了一些非常错误的事情。有没有人知道更好的方法来做到这一点,或者任何人都可以在下面的代码中找到可能导致跳跃的东西?
这是保存/恢复滚动条位置的代码。它们是子类QGraphicsView
:
def store_scrollbar_position(self):
x_max = self.horizontalScrollBar().maximum()
if x_max:
x = self.horizontalScrollBar().sliderPosition()
self.scroll_x_percentage = x * (100 / float(x_max))
y_max = self.verticalScrollBar().maximum()
if y_max:
y = self.verticalScrollBar().sliderPosition()
self.scroll_y_percentage = y * (100 / float(y_max))
def restore_scrollbar_position(self):
x_max = self.horizontalScrollBar().maximum()
if self.scroll_x_percentage and x_max:
x = x_max * (float(self.scroll_x_percentage) / 100)
self.horizontalScrollBar().setSliderPosition(x)
y_max = self.verticalScrollBar().maximum()
if self.scroll_y_percentage and y_max:
y = y_max * (float(self.scroll_y_percentage) / 100)
self.verticalScrollBar().setSliderPosition(y)
以下是我如何进行扩展。 self.imageFile
是QPixmap
,self.image
是QGraphicsPixmapItem
。同样,是子类QGraphicsView
的一部分。该方法附加到滑块移动,highQuality
参数设置为False
。在滑块释放时再次调用它,highQuality
为True
以交换图像。
def setImageScale(self, scale=None, highQuality=True):
if self.imageFile.isNull():
return
if scale is None:
scale = self.scale
self.scale = scale
self.image.setPixmap(self.imageFile)
self.scene.setSceneRect(self.image.boundingRect())
self.image.setPos(0, 0)
if not highQuality:
self.setTransform(QTransform.fromScale(self.scaleFactor, self.scaleFactor))
self.store_scrollbar_position()
else:
self.image.setPixmap(self.imageFile.scaled(self.scaleFactor * self.imageFile.size(),
Qt.KeepAspectRatio, Qt.SmoothTransformation))
self.setTransform(self.transform)
self.scene.setSceneRect(self.image.boundingRect())
self.image.setPos(0, 0)
self.restore_scrollbar_position()
return
任何帮助将不胜感激。我现在开始对此感到非常沮丧。
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我找到了一个比我第一次发布的代码更好的解决方案。它仍然不完美,但有很大的改进。以防万一其他人试图解决类似的问题...
设置低质量图像时,我将此方法调用添加到我的QGraphicsView:
def get_scroll_state(self):
"""
Returns a tuple of scene extents percentages.
"""
centerPoint = self.mapToScene(self.viewport().width()/2,
self.viewport().height()/2)
sceneRect = self.sceneRect()
centerWidth = centerPoint.x() - sceneRect.left()
centerHeight = centerPoint.y() - sceneRect.top()
sceneWidth = sceneRect.width()
sceneHeight = sceneRect.height()
sceneWidthPercent = centerWidth / sceneWidth if sceneWidth != 0 else 0
sceneHeightPercent = centerHeight / sceneHeight if sceneHeight != 0 else 0
return sceneWidthPercent, sceneHeightPercent
这将存储在self.scroll_state
中。设置高质量图像时,我调用另一个函数来恢复上一个函数中使用的百分比。
def set_scroll_state(self, scroll_state):
sceneWidthPercent, sceneHeightPercent = scroll_state
x = (sceneWidthPercent * self.sceneRect().width() +
self.sceneRect().left())
y = (sceneHeightPercent * self.sceneRect().height() +
self.sceneRect().top())
self.centerOn(x, y)
这会将中心位置设置为与交换图像前相同的位置(百分比)。