JavaFX中的EventHandler <t extends =“”event =“”>类或接口</t>

时间:2012-01-20 08:48:13

标签: java javafx

我选择了一个在点击鼠标时在屏幕上打印“Hello World”的基本示例。代码是这样的。

package sample;

import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

/**
 *
 * @author gauravp
 */
public class Sample extends Application {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    Button btn = new Button("ok");
    //Label l = new Label("Done");

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {

        primaryStage.setTitle("First Stage");


        //Created anonymous inner class EventHandler<ActionEvent>
        btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {

            @Override
            public void handle(ActionEvent event) {

                    System.out.print("Hello World !!");


            }
        });

        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(btn);
        primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));
        primaryStage.show();
    }
}

在文档中提到EventHandler是一个接口,但是如何实例化接口......

“new EventHandler&lt; ActionEvent&gt;()”

在很多困惑中....如果您有任何想法请回复..这是链接 对于EventHandler接口: http://docs.oracle.com/javafx/2.0/api/javafx/event/EventHandler.html

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

语法

    new EventHandler<ActionEvent>() {
        @Override // <- notice the annotation, it overrides from the interface.
        public void handle(ActionEvent event) {
                System.out.print("Hello World !!");
        }
    }

创建一个实现EventHandler的“匿名内部类”,并定义handle方法。如果检查编译项目时生成的类,您可能会找到一个名为Sample $ 1(或类似)的类文件,它是为此代码生成的类。

您可以在此处阅读内部(匿名)课程:http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/innerclasses.html

回答你的问题:EventHandler是一个接口,这个代码实际上并没有创建它的实例,而是新声明的匿名类的实例。

答案 1 :(得分:1)

你看到的是anonymous inner class

这是“现场”接口的实现,没有创建一个具有实现接口名称的单独类。

匿名内部类通常用于GUI组件的事件处理程序,如示例代码所示。