如何重新调整图像C#.net Windows窗体的大小

时间:2012-01-19 05:29:51

标签: c# .net winforms

我想知道,一旦我将图像加载到Windows窗体中,有没有办法允许用户拖动该图像的角落并重新调整大小?

目前,我知道PictureBox.Scale方法(但不推荐使用)。我也知道PictureBox.Image.Size。这是否意味着每次重新调整大小时我都需要使用PictureBox.Image.Size?另外,我如何允许他们抓取图像以重新调整大小?我想我正在考虑绘画以及它如何允许用户选择图像,然后通过拖动角落重新调整尺寸...

我不是在寻找一个完整的解决方案 - 只是在正确方向上的一些指针(伪代码或一般描述来帮助我的思维过程会很好)。我不太确定如何解决这个问题。

到目前为止,这是我的代码:

        using (OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog())
        {
            ofd.Title = "Load Image";

            if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {

                PictureBox pictureBox = new PictureBox();
                pictureBox.Image = new Bitmap(ofd.FileName);
                pictureBox.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
                pictureBox.Size = pictureBox.Image.Size; 
                panelArea.Controls.Add(pictureBox); 

            }
        }

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

Winforms中已有一个控件可以显示位图并支持使用鼠标调整大小:表单。你只需要做一点手术就可以把它变成一个控制:

        using (OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog()) {
            ofd.Title = "Load Image";

            if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK) {
                var box = new Form();
                box.TopLevel = box.ControlBox = false;
                box.Visible = true;
                box.BackgroundImage = new Bitmap(ofd.FileName);
                panelArea.Controls.Add(box);
                box.Size = box.BackgroundImage.Size;
            }
        }

答案 1 :(得分:2)

编辑:在您的情况下,Hans Passant的方法是最好的。我会保留我的答案,以防你最终有更复杂的编辑要求(例如,拖动多个形状)


有趣的是让鼠标互动起作用。现在,让我们假设您只想通过拖动图像的右下角来调整大小。我会做这样的事情:

  1. 创建一个名为ImageCanvas的UserControl。在此控件内,执行以下操作:

  2. 添加字段以跟踪图片的大小/位置,可能是Rectangle imageRect

  3. 覆盖OnPaint方法以显示图片:

     protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
     {
         e.Graphics.DrawImage(image, imageRect);
     }
    
  4. 添加字段以跟踪用户何时调整图片大小,例如bool isDraggingSize

  5. 覆盖OnMouseDownOnMouseUp。当鼠标按钮分别向下或向上时,设置或清除isDraggingSize

  6. 覆盖OnMouseMove以执行以下操作:

    • 设置光标:如果isDraggingSize或鼠标指针靠近图像的右下角,请设置Cursor = Cursors.SizeNWSE;否则,请设置Cursor = Cursors.Default

    • 如果isDraggingSize,请根据鼠标位置更改imageSize字段。如有必要,请致电Invalidate()Refresh()以更新显示。

  7. 使用它,并修复所有小细节 - 比如决定当用户尝试调整大于控件的图像大小时会发生什么,以及如何摆脱闪烁。

答案 2 :(得分:0)

 public Bitmap _currentBitmap;

 public void Resize(int newWidth, int newHeight)
    {
        if (newWidth != 0 && newHeight != 0)
        {
            Bitmap temp = (Bitmap)_currentBitmap;
            Bitmap bmap = new Bitmap(newWidth, newHeight, temp.PixelFormat);

            double nWidthFactor = (double)temp.Width / (double)newWidth;
            double nHeightFactor = (double)temp.Height / (double)newHeight;

            double fx, fy, nx, ny;
            int cx, cy, fr_x, fr_y;
            Color color1 = new Color();
            Color color2 = new Color();
            Color color3 = new Color();
            Color color4 = new Color();
            byte nRed, nGreen, nBlue;

            byte bp1, bp2;

            for (int x = 0; x < bmap.Width; ++x)
            {
                for (int y = 0; y < bmap.Height; ++y)
                {

                    fr_x = (int)Math.Floor(x * nWidthFactor);
                    fr_y = (int)Math.Floor(y * nHeightFactor);
                    cx = fr_x + 1;
                    if (cx >= temp.Width) cx = fr_x;
                    cy = fr_y + 1;
                    if (cy >= temp.Height) cy = fr_y;
                    fx = x * nWidthFactor - fr_x;
                    fy = y * nHeightFactor - fr_y;
                    nx = 1.0 - fx;
                    ny = 1.0 - fy;

                    color1 = temp.GetPixel(fr_x, fr_y);
                    color2 = temp.GetPixel(cx, fr_y);
                    color3 = temp.GetPixel(fr_x, cy);
                    color4 = temp.GetPixel(cx, cy);

                    // Blue
                    bp1 = (byte)(nx * color1.B + fx * color2.B);

                    bp2 = (byte)(nx * color3.B + fx * color4.B);

                    nBlue = (byte)(ny * (double)(bp1) + fy * (double)(bp2));

                    // Green
                    bp1 = (byte)(nx * color1.G + fx * color2.G);

                    bp2 = (byte)(nx * color3.G + fx * color4.G);

                    nGreen = (byte)(ny * (double)(bp1) + fy * (double)(bp2));

                    // Red
                    bp1 = (byte)(nx * color1.R + fx * color2.R);

                    bp2 = (byte)(nx * color3.R + fx * color4.R);

                    nRed = (byte)(ny * (double)(bp1) + fy * (double)(bp2));

                    bmap.SetPixel(x, y, System.Drawing.Color.FromArgb(255, nRed, nGreen, nBlue));
                }
            }
            _currentBitmap = (Bitmap)bmap.Clone();
        }
    }