我想编写和更新像qemu-img。
这样的平面图像我编写了这个fsFile.as
package com.bytehost.snakemedia.utils {
import flash.utils.ByteArray;
public class fsFile {
private var _fsFilename:String;
private var _fsZeroSize:ByteArray;
private var _fileModificationTime:Date;
private var _fsFileSystem:Object;
public function fsFile( fsZeroSize:ByteArray,
fileModificationTime:Date,
fsFilename:String="",
fsFileSystem:Object=null) {
_fsFilename = fsFilename;
_fsZeroSize = fsZeroSize;
_fsFileSystem = fsFileSystem;
}
public function get fsFileName():String {
return _fsFilename;
}
public function get fileModificationTime():Date {
return _fileModificationTime;
}
public function getfsZeroSize():ByteArray {
var fsByte:ByteArray = new ByteArray();
_fsZeroSize.position = 0;
_fsZeroSize.readBytes(fsByte, 0, _fsZeroSize.length);
return fsByte;
}
public function get fsFileSystem():Object {
return _fsFileSystem;
}
}
}
这是对还是错?或者我需要ActionScript 3的编码器?我如何知道何时创建平面图像,如3 GB = 3072 MB myimage.fs但我想确定。
我必须创建简单的挂载功能,如qemu -hdb(挂载模式) 我还需要Air Native Extensions的代码吗?
答案 0 :(得分:0)
我建议看一下AIR Native Extensions(通过SWC包装器嵌入项目中的ANE包)
您可以在此处找到所有需要的信息:http://www.adobe.com/devnet/air/native-extensions-for-air.html
所以关于FS管理员,请看一下C或Java代码。这取决于您希望应用程序在哪个平台上工作。
不要忘记您也可以包含二进制库!
只需引用此链接:http://www.adobe.com/devnet/air/articles/extending-air.html
平台表格
Android = Java Archive(.jar)或共享库(.so)
iOS =静态库(.a)
OS X = Framework(.framework)
Windows =动态链接库(.dll)