如何在AS3中将声音对象提取为单字节数组

时间:2012-01-18 15:21:26

标签: audio actionscript bytearray microphone

我正在尝试将声音对象的字节数组添加到捕获的麦克风声音字节数组中。

它可以工作,但提取的声音对象会被缩小并且长度加倍。我想这是因为声音对象的字节数组是立体声,而麦克风字节数组是单声道。

我有这个:

sound.extract(myByteArray, extract);

myByteArray现在包含立体声数据。如何将其转为单声道(我是ByteArrays的新手)。

更新:

这是一个有效的解决方案:

existingByte.position = 0;
var mono : ByteArray = new ByteArray();
while(existingByte.bytesAvailable) {
    var left : Number = existingByte.readFloat();
    mono.writeFloat(left);
    existingByte.position +=4;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

选择要提取的频道。我认为ByteArray是交错的,所以如果你选择所有奇数字节就是左通道,如果你选择所有偶数字节,它就是正确的通道。

var mono : ByteArray = new ByteArray();
for( var i : int = 0; i < raw.length; i+=2 ) {
    var left : int = raw[i];
    var right : int = raw[i+1];

    var mixed : int = left * 0.5 + right * 0.5;
    if( pickLeft ) {
      mono.writeByte( left );
    } else if( pickRight ) {
      mono.writeByte( right );
    } else {
      mono.writeByte( mixed );
    }
}