LibGDX Box2D物理应用程序在发布时崩溃

时间:2012-01-18 06:18:39

标签: android box2d andengine libgdx

我正在使用Win 7 64位系统。 LibGDX gdx-helloworld-android应用可行。它没有任何box2D的东西。但是当我尝试使用运行物理演示/测试时,例如在http://code.google.com/p/libgdx/source/browse/trunk/tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/box2d/找到的那些应用程序在启动时崩溃。 AndEngine物理实例也发生了同样的事情。那么JNI box2D处理器依赖于什么?我应该使用如下所述的android NDK和Cygwin重新构建Box2D库:http://mayaposch.wordpress.com/2011/09/05/basic-andengine-and-box2d-extension-project/以便库可以用于我的系统配置吗?另外,armeabi和armeabi-v7a的文件夹是什么? 这两个文件夹是否必不可少?

1 个答案:

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之前的不幸是由于我的无知。现在,在更正了android清单文件之后(确保仅为扩展MAIN的类指定LAUNCHERAndroidApplication意图)并且仅包括.jar文件中必需的内容({来自libgdx文件的{1}}和gdx.jar)Box2DTest应用程序正常运行。

无需使用NDK和Cygwin重新构建任何Box2D JNI。