标签: c++ opengl
假设我有一堆位图纹理
char *Texture[] = { "texture1.bmp", "texture2.bmp", "texture3.bmp", "texture4.bmp", }
我希望使用一些函数来使用所有图片,在这些函数中,它们将被一些触发器处理和显示,每次一个触发器。你知道是否有任何openGL功能来实现这种情况吗?
答案 0 :(得分:6)
OpenGL不是场景图。它只是一个奇特的三角形光栅化系统。 See here
图像加载,动画和触发器是OpenGL提供的所有(更多)功能不。