我在ASP.NET Web应用程序中实现了一个基于Web的聊天平台,我使用类似于长轮询的技术。我的意思是我将来自客户端的每个Web请求保留特定时间段(超时)或直到新消息到达,然后将响应发送给客户端。
我将连接的客户端保留在内存中(字典对象),当有新消息发送到客户端时,我将此消息写入接收方客户端的消息数组中。 客户端需要发送请求以获取自己的消息,并将此请求保存在内存中的数组中。
我正在使用异步http处理程序来监听客户端请求,我将Web请求保存在内存中的数组中。我使用线程从内存中连续检查新消息(在为每个客户端创建的字典中)。
我不使用.net线程池线程来检查新消息或超时Web请求。我创建这样的线程:
System.Threading.Thread t = new Thread(new ThreadStart(QueueCometWaitRequest_WaitCallback));
t.IsBackground = false;
t.Start();
在每个线程的QueueCometWaitRequest_WaitCallback方法中,我处于无限循环中:
while (true)
{
...
Thread.Sleep(100);
}
在这个方法中,我正在检查每个Web请求的Web请求超时或新消息,它也保存在内存中的数组中。
在我注意到CPU使用率达到100%的时间之前,一切正常。 (在第一个连接的客户端后的几分钟内) 在第一次请求开始时,一切似乎都正常,我的意思是在向客户端返回响应时CPU使用率不高于10%。但即使有2个客户端,CPU使用率也会增加到100%。只有在写入客户端请求的响应时,CPU使用率似乎是100%。如果没有客户端,那么一切都恢复正常(CPU使用率约为0%),直到客户端完成新的Web请求。
我不太详细了解线程,但我怀疑我创建并无限运行的新线程。这就像操作系统因为它们一直在工作而及时为它们提供更多的CPU使用和资源,并且这个Thread.Sleep(100)不起作用。
这是QueueCometWaitRequest_WaitCallback()方法:
void QueueCometWaitRequest_WaitCallback()
{
while (true)
{
if (processRequest.Length == 0)
{
Thread.Sleep(100);
}
else
{
for (int i = 0; i < processRequest.Length; i++)
{
Thread.Sleep(100);
// below I am checking for new message or request time out
.................
.................
// If new message or time out I write to response
}
}
}
}
我希望我能解释一下这种情况,我也对任何建议持开放态度(比如以不同的方式实施)
如果你能帮我解决这个问题,我将非常感激, 感谢
答案 0 :(得分:9)
就像一般的最佳实践评论而不是直接回答一样 - 在消息接收者线程中写一个Thread.Sleep(100)是不可取的。一个更好的方法是使用前面提到的Thread.Join或ManualResetEvent等待句柄。例如,您可以这样编码:
private ManualResetEvent waitHandle;
private object syncRoot = new object();
private bool isRunning = false;
void CreateThread()
{
this.waitHandle = new ManualResetEvent(false);
isRunning = true; // Set to false to kill the thread
System.Threading.Thread t = new Thread(new ThreadStart(QueueCometWaitRequest_WaitCallback));
t.IsBackground = false;
t.Start();
}
void PushData()
{
// On incoming data, push data into the processRequest queue and set the waithandle
lock(syncRoot)
{
processRequest.Add(/* ... your data object to process. Assumes this is a queue */);
waitHandle.Set(); // Signal to the thread there is data to process
}
}
void QueueCometWaitRequest_WaitCallback()
{
while (isRunning)
{
// Waits here using 0% CPU until the waitHandle.Set is called above
this.waitHandle.WaitOne();
// Ensures no-one sets waithandle while data is being processed and
// subsequently reset
lock(syncRoot)
{
for (int i = 0; i < processRequest.Length; i++)
{
// Process the message.
// What's the type of processRequest? Im assuming a queue or something
}
// Reset the Waithandle for the next requestto process
this.waitHandle.Reset();
}
}
}
这将确保您的线程在等待时使用0%CPU,并且只在有工作时消耗CPU。
如果没有考虑到异步双向消息传递的第三方解决方案?我使用RabbitMQ(AMQP)在.NET应用程序中取得了巨大成功,可以处理高吞吐量的消息传递。 RabbitMQ的API意味着您在收到消息后会收到一个事件,然后可以在后台线程上处理。
致以最诚挚的问候,
答案 1 :(得分:0)
我将连接的客户端保留在内存中(字典对象)
如果静态使用,Dictionary对象不是线程安全的。如果将它用作静态成员,则需要创建一个Lock语句。
这是一个从Log4Net LoggerFactory类中提取的示例...请注意,TypeToLoggerMap是一个字典对象,当它引用了GetLogger方法时,使用了一个Lock语句。
public static class LoggerFactory
{
public static ILogger GetLogger(Ninject.Activation.IContext context)
{
return GetLogger(context.Request.Target == null ? typeof(ILogger) : context.Request.Target.Member.DeclaringType);
}
private static readonly Dictionary<Type, ILogger> TypeToLoggerMap = new Dictionary<Type, ILogger>();
private static ILogger GetLogger(Type type)
{
lock (TypeToLoggerMap)
{
if (TypeToLoggerMap.ContainsKey(type))
return TypeToLoggerMap[type];
ILogger logger = new Logger(type);
TypeToLoggerMap.Add(type, logger);
return logger;
}
}
}
查看这篇文章 - 这是我发现有关Dictionary对象的上述信息的地方。
https://www.toptal.com/dot-net/hunting-high-cpu-usage-in-dot-net
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