screen = pygame.display.set_mode([800,600])
pygame.display.set_caption("example")
background = pygame.Surface(screen.get_size())
background.fill(white)
clock = pygame.time.Clock()
background_image = pygame.image.load("example.jpg").convert()
background_position=[30,30]
done = False
while done == False:
clock.tick(10)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done= True
screen.blit(background_image,background_position)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
所以我一直在尝试在pygame中加载一个图像,可能非常简单,我有点工作,但图像实际上并没有出现在主表面上,当我关闭窗口时它只出现2秒钟。我忘记了blit或更新某处?谢谢!
答案 0 :(得分:2)
尝试在while循环中移动一些行:
while done == False:
clock.tick(10)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done= True
screen.blit(background_image,background_position)
pygame.display.flip()
你的图像没有被绘制,因为你的程序在while循环中忙,从未达到实际的绘图指令。退出时退出它,然后执行最后三行显示你的图片(暂时)。