DirectX 11将对象添加到地形 - Rastertek教程

时间:2012-01-15 18:19:42

标签: visual-c++ directx directx-11

我一直在努力通过Rastertek DX11地形教程进入“教程6:基于高度的运动”我已经阅读并创建,编译等,教程本身工作正常。

在每个教程的最后,它建议下一步做什么,当它暗示

时我就被卡住了

“根据四叉树中的信息,放置一个随地围绕地形移动的对象,调整其高度。”我不知道如何正确地做到这一点。

有没有人建议我怎么做呢?指向教程的链接,解释如何添加项目以及地形(我在网站上找不到)或只是指向正确的方向!您可能需要查看那里的代码(可在此处找到:http://rastertek.com/tertut06.zip)。现在,我最接近的是能够从文件渲染3D图像,但是当我这样做时,它会让terain消失。所以我显然在咆哮错误的树。我有一个谷歌,但这是无济于事的。

任何建议都会很棒,因为我对这一切仍然很陌生。

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