我希望能够对类的“非类型”模板参数强制执行某些规则。这可能吗?
例如,考虑一个模板化的“循环”类,它循环通过“TYPE”类型的值,在值“MIN”和“MAX”之间。
基本的第一步可能如下所示:
template <class TYPE, TYPE MIN, TYPE MAX>
class Cycle
{
public:
Cycle() :
m_value(MIN)
{
}
const TYPE & value() const
{
return m_value;
}
void up()
{
if (m_value == m_max)
m_value = m_min;
else
++m_value;
}
void down()
{
if (m_value == m_min)
m_value = m_max;
else
--m_value;
}
private:
TYPE m_value;
static TYPE m_min;
static TYPE m_max;
};
template <class TYPE, TYPE MIN, TYPE MAX>
TYPE Cycle<TYPE, MIN, MAX>::m_min = MIN;
template <class TYPE, TYPE MIN, TYPE MAX>
TYPE Cycle<TYPE, MIN, MAX>::m_max = MAX;
如何更改上述内容以使规则MIN&lt; = MAX始终保持不变?即如何确保程序员使用
行Cycle<int, 0, 23> hoursInADay;
将被允许,但程序员使用该行
Cycle<int, 23, 0> hoursInADay;
会在编译时警告声明是不可接受的吗?
答案 0 :(得分:6)
您可以添加静态断言:
static_assert(MIN <= MAX, "Invalid bounds");
Pre-C ++ 11你必须编写自己的构造,在false
bool上调用时会产生编译时错误;例如采用Boost版本的static-assert。
其他类似的事情:
template <bool B> struct i_must_be_true; // no definition!
template <> struct i_must_be_true<true> { };
template <typename T, T MIN, T MAX> class Cycle
{
i_must_be_true<MIN <= MAX> m_check;
// ...
};