我正在尝试将一些歌曲添加到课堂内的矢量中。我正在存储的值之一是代表歌曲的int。它本质上是一个反击。我添加的第一首歌应该是值1,第二首歌应该是2,依此类推。但它正在获得其他奇怪的价值,如大随机数(正面和负面)。我无法绕过我做错的事。这是代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
class Jukebox{
public:
void addSong(string artist, string title, string filename) {
song s {++songCounter, artist, title, filename};
Songs.push_back(s);
}
void printSong (int song) {
cout << Songs[song].no << ". ";
cout << Songs[song].artist << " - ";
cout << Songs[song].title << " : ";
cout << Songs[song].filename << endl;
}
private:
struct song {
int no;
string artist;
string title;
string filename;
};
vector<song> Songs;
int songCounter;
};
int main() {
Jukebox jbox;
jbox.addSong("U2", "Magnificent", "U2-Magnificent.mp3");
jbox.addSong("Sting", "Englishman in New York", "Sting-Englishman_in_New_York.mp3");
jbox.addSong("U2", "One", "U2-One.mp3");
jbox.printSong(0);
jbox.printSong(1);
jbox.printSong(2);
return 0;
}
好吧,我可能很愚蠢,在尝试实现之前应该阅读更多关于类的内容。但我想我确实读过,但我仍然没有得到它。这就是我的班级现在的样子(不起作用):
class Jukebox(): songCounter(0)
{
public:
void addSong(string artist, string title, string filename) {
songCounter++;
song s {songCounter, artist, title, filename};
Songs.push_back(s);
}
void printSong (int song) {
cout << Songs[song].no << ". ";
cout << Songs[song].artist << " - ";
cout << Songs[song].title << " : ";
cout << Songs[song].filename << endl;
}
private:
int songCounter;
struct song {
int no;
string artist;
string title;
string filename;
};
vector<song> Songs;
};
确定。从我看过的c ++构造函数类的例子中,我对它们的工作方式有一些错误的印象。现在我想我已经多了一点。但语法对我来说仍然很奇怪。但我试着阅读更多,所以我真的理解它。这就是我的所作所为,似乎也在发挥作用:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
class Jukebox {
public:
void addSong(string artist, string title, string filename) {
songCounter++;
song s {songCounter, artist, title, filename};
Songs.push_back(s);
}
void printSong (int song) {
cout << Songs[song].no << ". ";
cout << Songs[song].artist << " - ";
cout << Songs[song].title << " : ";
cout << Songs[song].filename << endl;
}
Jukebox(): songCounter(0) {} // Constructor
private:
int songCounter;
struct song {
int no;
string artist;
string title;
string filename;
};
vector<song> Songs;
};
int main() {
Jukebox jbox;
jbox.addSong("U2", "Magnificent", "U2-Magnificent.mp3");
jbox.addSong("Sting", "Englishman in New York", "Sting-Englishman_in_New_York.mp3");
jbox.addSong("U2", "One", "U2-One.mp3");
jbox.printSong(0);
jbox.printSong(1);
jbox.printSong(2);
return 0;
}
答案 0 :(得分:4)
您没有在构造函数中初始化songCounter
。
Jukebox(): songCounter(0),//....other members
如果你没有初始化它,那么它可能有任何随机值,并使你的程序处于未定义状态。
使用单位化变量时要小心,这通常会导致未定义的行为,并且您的程序就是一个很好的例子。
<击>
此外,我不确定您的设计,但如果您想将其用作计数器,它可能应该是static
成员,该计数器会维护Song
类的所有对象的状态。
或
在创建Song
对象时,您必须将其显式设置为正确的值。
好吧它是JukeBox
而不是Song
类的计数器,所以它仍然可以成为会员。
答案 1 :(得分:1)
您没有初始化变量songCounter
。
将以下内容添加到Jukebox
的类定义中:
Jukebox(): songCounter(0) {}
答案 2 :(得分:1)
你在哪里初始化songCounter?在C ++中,默认情况下基元不会初始化为零。你需要添加
: songCounter(0)
到你的构造函数。
答案 3 :(得分:1)
你需要Jukebox
的构造函数,并且你需要将计数器初始化为0。
答案 4 :(得分:1)
我认为你应该将songCounter初始化为0.在课堂的公共部分:
public Jukebox() : songCounter(0) {}