我知道这有点假设,因为我没有循环这个,它只在程序运行中出现一次或两次,所以它只是一个完全无法察觉的时间,但我想知道是否有一个这些比其他更好,或者根本不重要,因为优化器会优化掉更糟糕的代码。
我有这堂课:
class FOO_Data
{
private string description, url;
private bool editable;
public FOO_Data(string description, string url, bool editable)
{
this.description = description;
this.url = url;
this.editable = editable;
}
public string Description { get { return description; } set { description = value; } }
public string URL { get { return url; } set { url = value; } }
public bool Editable { get { return editable; } set { editable = value; } }
}
在我的代码中的其他一点,我需要在这个类的数组中编辑这个类的实例。
哪一个更好?这一个:
array[index] = new FOO_Data(data.Description, data.URL, System.Convert.ToBoolean(data.Editable));
或者这个:
array[index].Description = data.Description;
array[index].Editable = Convert.ToBoolean(data.Editable);
array[index].URL = data.URL;
我会倾向于第一个,但我不太确定。我很感激您提供的任何见解。
非常感谢!
答案 0 :(得分:3)
如果array[index]
为null
,则尝试访问成员的第二位代码将抛出NullReferenceException
。
对于您正在分配新构造的FOO_Data
对象的第一个代码,这不会发生。
就性能而言,如果数组确实完全填充,则不太可能看到任何差异,因为对象创建是一个非常轻松的过程。
答案 1 :(得分:3)
首先,如果你使用.Net 3或更新版本,你可以使用自动实现的属性:
public string Description { get; set;}
而不是具有支持字段的属性。
关于哪一个更好,我认为它是语法糖,但我更喜欢第一种方法,因为封装初始化,也是在你的第二种方法存在空异常的可能性。实际上你不应该考虑比特优化。
答案 2 :(得分:2)
我会选择第二种方法,略有改动。
var foo = array[index];
if(foo == null)
{
foo = new Foo_Data();
array[index] = foo;
}
foo.Description = data.Description;
foo.Editable = ...
...