除非我错了,否则似乎要么工作得很好 - 是否有最佳做法理由偏爱另一个?
示例:
struct A
{
A(){}
A(const A&){ std::cout << "A(const A&)\n"; }
A(A&&){ std::cout << "A(A&&)\n"; }
};
struct B
{
B(){}
B(const B& right) : x(right.x){ std::cout << "B(const B&)\n"; }
B(B&& right) : x(std::forward<A>(right.x)){ std::cout << "B(B&&)\n"; }
A x;
};
struct C
{
C(){}
C(const C& right) : x(right.x){ std::cout << "C(const C&)\n"; }
C(C&& right) : x(std::move(right.x)){ std::cout << "C(C&&)\n"; }
A x;
};
struct D
{
D(){}
D(const D& right) : x(right.x){ std::cout << "D(const D&)\n"; }
D(D&& right) : x(right.x){ std::cout << "D(D&&)\n"; }
A x;
};
int main()
{
std::cout << "--- B Test ---\n";
B b1;
B b2(std::move(b1));
std::cout << "--- C Test ---\n";
C c1;
C c2(std::move(c1));
std::cout << "--- D Test ---\n";
D d1;
D d2(std::move(d1));
}
输出:
--- B Test ---
A(A&&)
B(B&&)
--- C Test ---
A(A&&)
C(C&&)
--- D Test ---
A(const A&)
D(D&&)
答案 0 :(得分:14)
问题是:那些真的是类的移动构造函数/赋值运算符吗? 或者它们只是从眼角看起来像那样?
struct X{
X(X&&); // move ctor #1
template<class T>
X(T&&); // perfect forwarding ctor #2
X& operator=(X&&); // move assignment operator #3
template<class T>
X& operator=(T&&); // perfect forwarding ass. operator #4
};
在真实移动ctor(#1)和移动赋值运算符(#3)中,您永远不会使用std::forward
,因为正如您正确评估的那样,您将始终移动。
请注意,如果没有完美的转发模板(std::forward
),T&&
就没有意义。这正是#2和#4的情况。在这里,你永远不会使用std::move
,因为你不知道你是否真的有左值(A-OK)或左值(不是那么多)。
有关std::forward
实际工作原理的说明,请参阅this answer of mine。