我希望能够在我的游戏中创建一个可以像静态类一样调用的方法,所以我可以移动精灵,例如:
代码
functions.move(Vector2Position)
问题是我不能在静态方法中使用Instance Constructors。有没有办法做到这一点,还是我必须做其他事情?
编辑:
我需要能够在当前课程之外调用它。
答案 0 :(得分:4)
在MSDN上查看Static Constructors和Static Classes。简而言之:
您可以使用“static”关键字声明静态类。这表明无法实例化类。请注意,静态方法也可以存在于普通类中,而不仅仅是标记为“静态”的方法。
static class MyClass
{
private static int value;
public static int GetValue() { return value; }
}
如果需要以任何方式初始化类,可以使用静态构造函数:
// Static constructor
static MyClass()
{
value = 1;
}
然后,您将使用以下代码调用该方法。这可以在任何地方完成 - 在任何其他静态或实例方法中。
int someValueSomewhere = MyClass.GetValue();