在c ++中重载间接运算符

时间:2012-01-12 19:18:30

标签: c++ operator-overloading indirection

我的问题很简单。我有一个类模板,它包含一个指向动态分配类型的指针。我想重载间接运算符,以便引用带有 - >的类模板实例。运算符我被重定向,好像我直接使用了包含在内的指针。

template<class T>
class MyClass
 {
  T *ptr;
  ...
  // created dynamic resource for ptr in the constructor
 };

创建某种类型的myclass:

MyClass<SomeObject> instance;

所以我想要的不是必须输入:

instance.ptr->someMemberMethod();

我只需输入:

intance->someMemberMethod();

即使你instance不是一个指针,它的行为就好像指针instance包含的那样。如何通过重载运算符来弥补这个差距?

3 个答案:

答案 0 :(得分:11)

您可以重载operator->operator*

template<class T>
class MyClass
{
    T* ptr;

public:
    T* operator->() {
        return ptr;
    }

    // const version, returns a pointer-to-const instead of just a pointer to
    // enforce the idea of the logical constness of this object 
    const T* operator->() const {
        return ptr;
    }

    T& operator*() {
        return *ptr;
    }

    // const version, returns a const reference instead of just a reference
    // to enforce the idea of the logical constness of this object
    const T& operator*() const {
        return *ptr;
    }
};

请注意,由于语言创建者的设计决定,您无法重载.运算符。

另外,您可能认为operator*会使乘法运算符而非重新引用运算符重载。但是,情况并非如此,因为乘法运算符只接受一个参数(而取消引用运算符不带参数),因此,编译器可以判断哪一个是哪个。

最后,请注意operator->返回指针但operator*返回引用。很容易让他们感到困惑。

答案 1 :(得分:5)

重载->运算符:

template <typename T> class MyClass
{
    T * p;
public:
    T       * operator->()       { return p; }  // #1
    T const * operator->() const { return p; }
};

请注意,两个重载都不会改变对象;尽管如此,我们决定将#1设为非常量,以便将对象的常量传递给指针。这有时被称为“深度常数传播”或类似的东西。语言D更进一步。

答案 2 :(得分:3)

可以重载成员访问运算符以返回指向要访问的对象的指针:

T * operator->() {return ptr;}
T const * operator->() const {return ptr;}

您可能还需要deference运算符,使其更像是指针;这会返回一个引用:

T & operator*() {return *ptr;}
T const & operator*() const {return *ptr;}