是否可以在xcode项目中访问Unity变量?

时间:2012-01-12 19:16:01

标签: xcode cocoa unity3d

我们有统一构建的xcode项目,我们在那里有一些自定义的可可代码(实际上是广告网络SDK)。

我们将整合应用内购买功能,允许用户隐藏应用中的横幅。

我们如何在Unity中设置一些标志(变量或任何东西)以用于xcode可可代码?

在启动期间,我们想要检查是否启用了此标志,并仅在标志设置为false时显示横幅。

提前致谢!

1 个答案:

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由于你可能是从Unity处理插件,然后只需要调用你的Cocoa代码来设置/重置标志。

请参阅Unity Plugins Documentation