我有这个代码来创建一个接口和一些按钮(maya中的python)
class mrShadowMapChangerUI:
def __init__(self):
smAttrs = ['shadowMap','smapResolution','smapSamples','smapSoftness','smapBias']
smNiceAttrs = ['Active','Resolution','Samples','Softness','Bias']
attrs = zip(smAttrs,smNiceAttrs)
self.form = mc.columnLayout()
self.smapResolutionField = mc.textFieldButtonGrp( label=attrs[1][1], text=int(defaultLightValues[1]), bc=Callback(self.setSmValue, attrs[1][0]))
self.smapSamplesField = mc.textFieldButtonGrp( label=attrs[2][1], text=int(defaultLightValues[2]), bc=Callback(self.setSmValue, attrs[2][0]))
self.smapSoftnessField = mc.textFieldButtonGrp( label=attrs[3][1], text=('%.3f' % defaultLightValues[3]), bc=Callback(self.setSmValue, attrs[3][0]))
self.smapBiasField = mc.textFieldButtonGrp( label=attrs[4][1], text=('%.3f' % defaultLightValues[4]), bc=Callback(self.setSmValue, attrs[4][0]))
我想把它变成这样的东西来自动创建按钮并知道它们的名字(所以我稍后可以查询它们)
class mrShadowMapChangerUI:
def __init__(self):
smAttrs = ['shadowMap','smapResolution','smapSamples','smapSoftness','smapBias']
smNiceAttrs = ['Active','Resolution','Samples','Softness','Bias']
attrs = zip(smAttrs,smNiceAttrs)
self.form = mc.columnLayout()
for attr in attrs:
self.('%s' % attr[0]) = mc.textFieldButtonGrp( label=attr[1], text=int(defaultLightValues[1]), bc=Callback(self.setSmValue, attr[0]))
mc.showWindow(self.window)
我真的很难理解所有这些“自我”。工作流程,所以我可能遗漏了一些基本的东西,但我迄今为止所尝试过的所有东西都没有用到:S
谢谢!
答案 0 :(得分:2)
这只是一个语法问题。语法中指定的属性必须是标识符,如果您需要生成属性,则需要使用getattr
或setattr
(或delattr
):
for attr, nice in zip(attrs, niceAttrs):
setattr(self, attr, value)
将value
替换为您想要的值。这实际上与self
无关:self
只是另一个函数参数,其行为与任何其他变量一样。
答案 1 :(得分:2)
setattr
怎么样?
class Foo:
def __init__(self):
# Set attribute "bar" on this object to the number 1
setattr(self, "bar", 1)