我是新来的,我更适合在C#中使用C ++。
因此,我需要C ++专家协助解决我目前遇到的这种困境。
下面列出的内容只是我认为有必要完成的代码段,不过,我相信还有更多工作要做。
#include "stdafx.h"
#include "winmain.h"
#include "Resource.h"
#include <stdio.h>
#include <CommDlg.h>
#include <windows.h>
OPENFILENAME ofn;
TCHAR szFile[260];
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case ID_FILE_LOADBITMAP:
bBitmap = !bBitmap;
InvalidateRect(hWnd,0,TRUE);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code here...
if(bBitmap)
{
ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.hwndOwner = hWnd;
ofn.lpstrFile = szFile;
//
// Set lpstrFile[0] to '\0' so that GetOpenFileName does not
// use the contents of szFile to initialize itself.
//
ofn.lpstrFile[0] = '\0';
ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
ofn.nFilterIndex = 1;
ofn.lpstrFileTitle = NULL;
ofn.nMaxFileTitle = 0;
ofn.lpstrInitialDir = NULL;
ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;
// Display the Open dialog box.
if (GetOpenFileName(&ofn)==TRUE)
hf = CreateFile(ofn.lpstrFile, GENERIC_READ,
0, (LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL,
OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
(HANDLE) NULL);
LoadBitmap(__T("F-35C.bmp"), hdc);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
}
正如您所看到的,当我单击我的案例菜单时:LoadBitmap
它只是加载openfiledialog并选择我想要的文件而不在Windows中显示,这就是全部。我真正想要做的是将文件路径加载到LoadBitmap函数中,而不是在函数中对其进行硬编码(“F-35C.bmp”。
我也知道ofn.lpStrFile有文件路径,但是我无法加载Bitmap文件,尽管用ofn.lpStrFile替换__T(“F-35C.bmp”)。
如下所示,显示了LoadBitMap函数的功能。
bool LoadBitmap(LPCWSTR szFileName, HDC hWinDC)
{
// Load the bitmap image file
HBITMAP hBitmap;
hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, szFileName, IMAGE_BITMAP, 0, 0,
LR_LOADFROMFILE);
// Verify that the image was loaded
if (hBitmap == NULL) {
::MessageBox(NULL, __T("LoadImage Failed"), __T("Error"), MB_OK);
return false;
}
// Create a device context that is compatible with the window
HDC hLocalDC;
hLocalDC = ::CreateCompatibleDC(hWinDC);
// Verify that the device context was created
if (hLocalDC == NULL) {
::MessageBox(NULL, __T("CreateCompatibleDC Failed"), __T("Error"), MB_OK);
return false;
}
// Get the bitmap's parameters and verify the get
BITMAP qBitmap;
int iReturn = GetObject(reinterpret_cast<HGDIOBJ>(hBitmap), sizeof(BITMAP),
reinterpret_cast<LPVOID>(&qBitmap));
if (!iReturn) {
::MessageBox(NULL, __T("GetObject Failed"), __T("Error"), MB_OK);
return false;
}
// Select the loaded bitmap into the device context
HBITMAP hOldBmp = (HBITMAP)::SelectObject(hLocalDC, hBitmap);
if (hOldBmp == NULL) {
::MessageBox(NULL, __T("SelectObject Failed"), __T("Error"), MB_OK);
return false;
}
// Blit the dc which holds the bitmap onto the window's dc
BOOL qRetBlit = ::BitBlt(hWinDC, 0, 0, qBitmap.bmWidth, qBitmap.bmHeight,
hLocalDC, 0, 0, SRCCOPY);
if (!qRetBlit) {
::MessageBox(NULL, __T("Blit Failed"), __T("Error"), MB_OK);
return false;
}
// Unitialize and deallocate resources
::SelectObject(hLocalDC, hOldBmp);
::DeleteDC(hLocalDC);
::DeleteObject(hBitmap);
return true;
}
要添加,我使用的是Microsoft Visual Studio 2010开发人员版本和Win32应用程序(非控制台)。
答案 0 :(得分:1)
你的LoadBitmap()
参数倒退了。这来自MSDN:
HBITMAP LoadBitmap(
__in HINSTANCE hInstance,
__in LPCTSTR lpBitmapName
);
我也非常确定您不需要在__T()
宏中包装文件名以进行函数调用。
答案 1 :(得分:1)
我发现在GetOpenFileName调用之后立即打开文件,CreateFile中的dwShareMode参数设置为0(不允许共享)并且不关闭或使用获取的句柄(hf) 。这将导致LoadImage调用失败,因为该文件仍处于打开状态,并且在调用时没有共享。 解决方案:删除CreateFile调用,因为它在此代码中无用,或者在调用LoadBitmap之前关闭句柄。
答案 2 :(得分:1)
不要在WM_PAINT
内执行所有这些操作,在程序执行期间会被调用很多次。
加载位图一次,然后保持HBITMAP
。然后,绘制代码应以HBITMAP
开始。