以下程序看起来对我很好。但我无法编译。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
struct a
{
int i;
int j;
};
std::vector<a*> vecA;
a* pA = new a;
pA->i = 4;
pA->j = 9;
vecA.push_back(pA);
return 0;
}
它会产生以下错误。
struct_update.cc: In function ‘int main()’:
struct_update.cc:32:19: error: template argument for ‘template<class _Alloc> class std::allocator’ uses local type ‘main()::a*’
struct_update.cc:32:19: error: trying to instantiate ‘template<class _Alloc> class std::allocator’
struct_update.cc:32:19: error: template argument 2 is invalid
struct_update.cc:32:25: error: invalid type in declaration before ‘;’ token
struct_update.cc:39:10: error: request for member ‘push_back’ in ‘vecA’, which is of non-class type ‘int’
答案 0 :(得分:12)
在新的C ++ 11标准中不再适用,但目前的编译器还没有完全实现它。
本地类型不能是模板参数。将结构定义移到main
之上,一切都会有效。
或者将编译器更新为支持C ++ 11部分的编译器。
这是来自C ++ 03第14.3.1节([temp.arg.type]
)的限制,它在C ++ 11中删除了:
本地类型,没有链接的类型,未命名的类型或从这些类型中复合的类型不得用作模板 type-parameter的 template-argument 。
答案 1 :(得分:6)
将结构定义移出main函数。
struct a
{
int i;
int j;
};
int main()
{
std::vector<a*> vecA;
a* pA = new a;
pA->i = 4;
pA->j = 9;
vecA.push_back(pA);
在C ++ 03中你无法做到这一点
本地类型,没有链接的类型,未命名的类型或从这些类型中复合的类型不得用作模板类型参数的模板参数。
在C ++ 11中,我认为你可以按照标准。即使我的Visual Studio 11编译器拒绝允许它