在较旧的平台上阅读较新的主题属性

时间:2012-01-11 04:21:42

标签: android android-theme

我正在尝试从主题和样式中读取属性值,这些属性值是为比运行我的应用程序更新的平台而设计的。

请不要问为什么。如果您对我编写的库有所了解,那么您应该已经知道我希望推动该平台的功能:)

我的假设是,在编译Android样式时,属性常量是用于键的内容,因此理论上应该能够以某种方式在任何平台上读取。这就是我在其他库中使用布局XML时所观察到的,没有任何问题。

这是一个显示问题的基本测试用例。这应该使用Android 3.0 +编译。

<resources>
    <style name="Theme.BreakMe">
        <item name="android:actionBarStyle">@style/Widget.BreakMe</item>
    </style>
    <style name="Widget.BreakMe" parent="android:Widget">
        <item name="android:padding">20dp</item>
    </style>
</resources>

具体使用android:actionBarStyle的事实是无关紧要的。应该理解的是,它的属性只能从Android 3.0开始。

到目前为止,我尝试在Android 3.0 之前的平台上尝试访问这些值。

<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Break Me"
    style="?android:attr/actionBarStyle"
    />

<declare-styleable name="Whatever">
    <item name="datStyle" format="reference" />
</declare-styleable>

<style name="Theme.BreakMe.Take2">
    <item name="datStyle">?android:attr/actionBarSize</item>
</style>

<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Break Me"
    style="?attr/datStyle"
    />

TypedValue outValue = new TypedValue();
context.getTheme().resolveAttribute(android.R.attr.actionBarStyle, outValue, true);

int[] Theme = new int[] { android.R.attr.actionBarSize };
int Theme_actionBarSize = 0;
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, Theme);
int ref = a.getResourceId(Theme_actionBarSize, 0);

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ActionBar, android.R.attr.actionBarStyle, 0);

所有这些都导致LogCat中出现此错误:

E/ResourceType(5618): Style contains key with bad entry: 0x010102ce

0x010102ce常量是android.R.attr.actionBarStyle的属性值,似乎表明平台在我甚至有机会访问其值之前拒绝该属性。

我正在寻找从主题中读取此类属性的任何其他方法。我很确定,一旦我获得了样式参考,我就不会有阅读其属性的麻烦。

有没有办法做到这一点?

3 个答案:

答案 0 :(得分:15)

  

我的假设是,在编译Android样式时,属性常量是用于键的内容,因此理论上应该能够以某种方式在任何平台上读取。

可能,虽然这不是我解释引发你所看到的错误的C ++源代码的方式。查看ResTable::Theme::applyStyle()中的frameworks/base/libs/utils/ResourceTypes.cpp

我的解释是,Android有一个内存的包裹表 - &gt; types-&gt;可能的条目:

numEntries = curPI->types[t].numEntries;

您的参赛作品索引高于已知的最高参赛作品:

if (e >= numEntries) {
    LOGE("Style contains key with bad entry: 0x%08x\n", attrRes);
    bag++;
    continue;
}

对于android而言,它们可能与其他软件包处理不同 - android在固件构建时使用已知值(并且您生成的条目索引更高,因为它来自较新的平台),非android假设任何有效的东西。

如果我的猜测是正确的,那么你想要做的就行不通。话虽这么说,我的C ++时代在我的后视镜中认真,所以我可能误解了我所看到的。

答案 1 :(得分:4)

也许我在这里错过了最终目标,但是我将以下示例放在一起,能够在任何2.x设备上读出所有属性而不会出现问题。该示例是针对3.0 targetSdk编译的。

styles.xml (声明样式和主题)

<resources>
  <style name="Theme.NewFeatures" parent="android:Theme">
      <item name="android:actionBarStyle">@style/Widget.MyActionBar</item>
  </style>
  <style name="Widget.MyActionBar" parent="android:Widget">
      <item name="android:padding">20dp</item>
  </style>
</resources>

attrs.xml (声明您希望在运行时获取的属性组)

<resources>
  <declare-styleable name="ActionBarNewFeatures">
    <attr name="android:actionBarStyle" />
  </declare-styleable>
  <declare-styleable name="MyWidgetNewFeatures">
      <attr name="android:padding" />
  </declare-styleable>
</resources>

AndroidManifest.xml (应用自定义主题)

<application
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/Theme.NewFeatures" >
    <activity
        android:name=".SomeActivity"
        android:label="@string/app_name" >
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>
</application>

SomeActivity.java (去挖掘属性)

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.ActionBarNewFeatures);
    //Get the style ID for the widget
    int resid = a.getResourceId(R.styleable.ActionBarNewFeatures_android_actionBarStyle, -1);
    a.recycle();

    a = obtainStyledAttributes(resid, R.styleable.MyWidgetNewFeatures);
    int padding = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.MyWidgetNewFeatures_android_padding, -1);
    a.recycle();

    TextView tv = new TextView(this);
    tv.setText(String.format("Padding will be %d px", padding));
    setContentView(tv);
}

只要我针对3.0编译示例,就可以解析所有属性名称;在每个2.X设备/模拟器上我都会正确读入主题,然后进入小部件样式以获得我设置的缩放填充维度。

希望我没有错过任何大事。

答案 2 :(得分:-1)

可能您必须定义一些主题。对于旧设备,请使用文件夹res / values-v11 / themes.xml。请参阅http://android-developers.blogspot.com/2012/01/holo-everywhere.html

中的“在支持Android 2.x时使用Holo”部分