所以我一直在环顾四周,对这个话题有点失落。人们已经说过iframe的替代方案,但我认为没有任何东西适合我正在努力做的事情。我基本上创建了一个小型游戏,它使用视频并根据键盘输入的相应按钮播放特定的视频。
所有这些都在一个单独的html文件中,我希望将它显示在不同的html文件中,以便在不同的网页上处于iframe状态。但我似乎无法找到最佳方法。
iframe太慢了,游戏本身运行得很好,但是当我把它放在iframe中时,它会像疯了一半时间滞后,或者因为速度太慢而无法渲染。
任何从哪里开始的想法?
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<iframe>
有一个替代方案,即<object>
标记。它也可以显示来自不同来源的内容。专家是它符合xhtml标准,并鼓励使用,但在旧版浏览器中没有这么广泛/可用的支持(你必须弄乱它以在IE中正确使用它)。它的用法如下:
<object data="page.html" width="400" height="300" type="text/html">
Alternative Content
</object>
这是你问题的直接答案,我认为它不会给你任何速度优势。已经因为<iframe>
- 元素被更多地使用而且比<object>
更加经过测试和照顾。
我对自己从来没有看到<iframe>
是导致经济放缓的原因,但这仍然是可能的。如果这是一个选项,你肯定应该在评论中尝试 ocanal 之前所说的:让你的脚本在包装容器div上工作而不是body-element,因此将它直接嵌入到主页上。
对于浏览器来说,它不应该只是处理第二个文档的一些开销,所以你可能会猜到,让你的电脑运行速度慢一点。因此,通常优化代码可能是个好主意:
看看你是否能找到造成经济放缓的瓶颈。可能的原因可能是
从对象获取属性。对于你使用它的每一个额外的时间段意味着你的cpu更多的工作:
// instead of using this over and over again
house.roof.window.handle.open();
house.roof.window.handle.close();
// save it to a var and use that instead
var handle = house.roof.window.handle;
handle.open();
handle.close();
window.setTimeout()
以相等的间隔更新游戏也可能太快并且不必要地浪费CPU功率(或者太慢而且看起来不会很好,但从来没有真正正确) - 所以你可以使用新的window.requestAnimationFrame
。以供应商为前缀的变体在所有重要浏览器的当前版本中实现,并且很容易为旧方法提供后备。