我希望在压缩文本时保持地球上其他所有应用程序(包括Web应用程序)之间的互操作性。由于qCompress和qUncompress似乎与谷物相反,我试图直接从我的Qt应用程序中使用zlib。
我将接受最简单(最简单)的答案,它告诉我如何直接使用zlib库和QByteArray OR 修改qCompress的输出,以便它可以在Qt应用程序之外使用
这是我的尴尬尝试:
QByteArray tdata = QString("Oh noes!").toUtf8();
QByteArray cdata;
uLongf len = 12 + 1.002*tdata.length();
compress(&cdata, &len, &tdata, tdata.length());
错误:
错误:无法将'QByteArray *'转换为'Bytef *'以将参数'1'转换为'int compress(Bytef *,uLongf *,const Bytef *,uLong)'
然后我尝试使用QByteArray :: constData()
compress(cdata.constData(), &len, &tdata, tdata.length());
但是出现了以下错误:
错误:从'const char *'到'Bytef *'
的无效转换
我不知道Bytef是什么,所以我开始查看zlib来源进行调查。但我能找到的就是QtSources / src / 3rdparty / zlib / zconf.h
# define Bytef z_Bytef
所以现在我迷失了。
答案 0 :(得分:7)
根据qUncompress中的this注释,我认为这很容易。
注意:如果要使用此函数解压缩使用zlib压缩的外部数据,首先需要在包含数据的字节数组前面添加一个四字节头。标头必须包含未压缩数据的预期长度(以字节为单位),表示为无符号,大端,32位整数。
所以你可以像这样压缩它:
QByteArray tdata = QString("Oh noes!").toUtf8();
QByteArray compressedData = qCompress(tdata);
compressedData.remove(0, 4);
答案 1 :(得分:0)
这是我曾经写过的一些代码,它将输入指向字节数组的指针,压缩的字节数和压缩级别,然后使用zlib压缩输入。结果以字符串形式返回。
enum compressionLevel
{
clFast,
clSmall,
clDefault
};
const size_t ChunkSize = 262144; //256k default size for chunks fed to zlib
void compressZlib(const char *s, size_t nbytes, std::string &out, compressionLevel l /*= clDefault*/ )
{
int level = Z_DEFAULT_COMPRESSION;
switch (l)
{
case clDefault:
level = Z_DEFAULT_COMPRESSION; break;
case clSmall:
level = Z_BEST_COMPRESSION; break;
case clFast:
level = Z_BEST_SPEED; break;
};
z_stream strm;
strm.zalloc = Z_NULL;
strm.zfree = Z_NULL;
strm.opaque = Z_NULL;
int ret = deflateInit(&strm, level);
if (ret != Z_OK)
{
throw std::runtime_error("Error while initializing zlib, error code "+ret);
}
size_t toCompress = nbytes;
char *readp = (char*)s;
size_t writeOffset = out.size();
out.reserve((size_t)(nbytes * 0.7));
while (toCompress > 0)
{
size_t toRead = std::min(toCompress,ChunkSize);
int flush = toRead < toCompress ? Z_NO_FLUSH : Z_FINISH;
strm.avail_in = toRead;
strm.next_in = (Bytef*)readp;
char *writep = new char[ChunkSize];
do{
strm.avail_out = ChunkSize;
strm.next_out = (Bytef*)writep;
deflate(&strm, flush);
size_t written = ChunkSize - strm.avail_out;
out.resize(out.size() + written);
memcpy(&(out[writeOffset]), writep, written);
writeOffset += written;
} while (strm.avail_out == 0);
delete[] writep;
readp += toRead;
toCompress -= toRead;
}
(void)deflateEnd(&strm);
}
也许这可以帮助您解决问题,我想使用cdata.constData()可以直接调用此函数
答案 2 :(得分:0)
只是为了帮助你解决问题的最后一部分:
我不知道Bytef是什么,所以我开始查看zlib来源进行调查。
对于Byte
和Bytef
的定义,请查看zconf.h的第332和333行,以及第342行:
332 #if !defined(__MACTYPES__)
333 typedef unsigned char Byte; /* 8 bits */
...
338 #ifdef SMALL_MEDIUM
339 /* Borland C/C++ and some old MSC versions ignore FAR inside typedef */
340 # define Bytef Byte FAR
341 #else
342 typedef Byte FAR Bytef;
FAR
的定义适用于混合模式MSDOS编程,否则它没有被定义为任何东西(参见zconf.h的第328-330行)。
因此,在大多数平台上,zlib typedef Bytef
和Byte
与unsigned char
基本相同。因此,您应该能够执行以下操作:
QByteArray tdata = QString("Oh noes!").toUtf8();
QByteArray cdata(compressBound(tdata.length()), '\0');
uLongf len = compressBound(tdata.length());
compress(reinterpret_cast<unsigned char*>(cdata.data()), &len,
reinterpret_cast<unsigned char*>(tdata.data()), tdata.length());