在android上绘制带孔的多边形

时间:2012-01-10 10:38:15

标签: android graphics opengl-es polygon

我有一个主多边形,然后我有我想要在里面绘制的区域,指定为其他多边形。我正在使用android 1.6,我认为它有某种形式的opengl es 1.x.我一直在阅读模板缓冲区,这可以用来实现我需要的东西还是有另一种方式?

1 个答案:

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ES1.1和ES2.0都支持模板操作。

但是,必须使用函数eglChooseConfig中的相应配置选项在初始EGL配置中启用模板缓冲区。

有关上述功能的完整文档,请参阅官方knronos文档:

http://www.khronos.org/opengles/documentation/opengles1_0/html/eglChooseConfig.html

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