我正在尝试阅读XML(实际上是一个GML,但我认为这没有什么区别)并且已经遇到了解析问题。这是我第一次处理XML。
我在C#中的代码
void ParseXML(String path)
{
XmlReader reader = XmlReader.Create( new FileStream( path, FileMode.Open ) );
reader.Read();
while( reader.Read() )
{
// Only detect start elements.
if ( reader.IsStartElement() && reader.Name == "gml:featureMember" )
{
Debug.Log(reader.Name);
reader.ReadToDescendant("gml:featureMember");
Debug.Log(reader["ogr:X"]);
}
}
}
我正在使用的GML部分:
<gml:featureMember>
<ogr:fence_neighbors fid="F1">
<ogr:Name>Xyz Xyz</ogr:Name>
<ogr:X>2353.45361911000</ogr:X>
<ogr:Y>-4652.36641288000</ogr:Y>
</ogr:fence_neighbors>
</gml:featureMember>
使这个稍微困难一点是我无法访问System.Xml.Linq(Unity3D)。我得到了reader.Name就好了,但是读者[“ogr:X”]总是空出来。好像我没有正确使用ReadToDescendant和Reader,但我不确定从哪里开始。
答案 0 :(得分:2)
gml
和ogr
字符串代表名称空间。您要查找的元素是featureMember
。所以你需要打电话
reader.ReadToDescendant("featureMember");
答案 1 :(得分:1)
XmlReader
在您使用它们时不知道名称空间前缀。
这是一个测试程序,可以完成我认为您所追求的目标。请注意,名称空间URI是明确给出的。
using System;
using System.IO;
using System.Xml;
class SOTest {
static void Main(string[] args) {
ParseXML(args[0]);
}
static void ParseXML(String path)
{
XmlReader reader = XmlReader.Create( new FileStream( path, FileMode.Open ) );
reader.Read();
while( reader.Read() )
{
// Only detect start elements.
if ( reader.IsStartElement() && reader.LocalName == "featureMember" && reader.NamespaceURI == "gml-namespace-uri" )
{
Console.WriteLine(reader.Name);
reader.ReadToDescendant("X", "ogr-namespace-uri");
Console.WriteLine(reader.ReadInnerXml());
}
}
}
}
我在源文档中添加了声明以进行测试:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<wrapper xmlns:gml="gml-namespace-uri" xmlns:ogr="ogr-namespace-uri">
<gml:featureMember>
<ogr:fence_neighbors fid="F1">
<ogr:Name>Xyz Xyz</ogr:Name>
<ogr:X>2353.45361911000</ogr:X>
<ogr:Y>-4652.36641288000</ogr:Y>
</ogr:fence_neighbors>
</gml:featureMember>
</wrapper>
输出只是
gml:featureMember
2353.45361911000