如何在UITableViewController类中使用touchesBegan: withEvent:
方法?
UITableViewController是UIViewController类的子类。那么为什么该方法在UITableViewController中不起作用?
答案 0 :(得分:23)
我遇到了类似的问题,并发现了一种不涉及子类化UITableView的不同方法。另一种方法是在UITableViewController的视图中添加手势识别器。
我把这段代码放在UITableViewController的viewDidLoad:
中UITapGestureRecognizer * tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)];
[self.view addGestureRecognizer:tap];
并实现了事件处理程序:
- (void)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)recognizer
{
// your code goes here...
}
我知道这个解决方案不使用touchesBegan,但我发现这是解决同样问题的简单方法。
答案 1 :(得分:7)
touchesBegan也是一个UIView方法。
要覆盖它,你需要继承UIView或UITableView而不是控制器。
答案 2 :(得分:5)
这是一个适合我的UITableView子类解决方案。创建一个UITableView的子类并覆盖hitTest:withEvent:如下所示:
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
static UIEvent *e = nil;
if (e != nil && e == event) {
e = nil;
return [super hitTest:point withEvent:event];
}
e = event;
if (event.type == UIEventTypeTouches) {
NSSet *touches = [event touchesForView:self];
UITouch *touch = [touches anyObject];
if (touch.phase == UITouchPhaseBegan) {
NSLog(@"Touches began");
}
}
return [super hitTest:point withEvent:event];
}
答案 3 :(得分:4)
touchesBegan是一个UIView和UITableViewCell方法,而不是UIViewController& UITableViewController方法。 所以你可以为UITableViewCell创建自定义类,它识别触摸事件并触摸委托它对我有用。
//TableViewCell.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@class Util;
@interface TableViewCell : UITableViewCell {
}
- (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier;
@end
//TableViewCell.m
#import "TableViewCell.h"
@implementation TableViewCell
-(id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier format:(NSString*)ec_format{
if (self) {
self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier];
}
return self;
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//you receive touch here
NSLog(@"Category Touch %@",self.frame);
}
度过美好的一天
答案 4 :(得分:2)
IN SWIFT - 我在搜索Swift 2解决方案时遇到了这个问题。 @Steph Sharp发布的答案帮助我解决了Swift中的问题所以我虽然在这里发布了它。你走了:
class CalcOneTableViewController: UITableViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "handleTap:")
self.view.addGestureRecognizer(tap)
}
功能
func handleTap(recognizer: UITapGestureRecognizer) {
// Do your thing.
}