所以我想创建一个在我的XNA项目中创建游戏对象的函数。我遇到了类似的错误,是由此代码引起的:
代码:
public void createObject(GameObject gameObject)
{
string foo;
}
错误:
Error 1 Inconsistent accessibility: parameter type 'Osiris.GameObject' is less accessible than method 'Osiris.o_functions.createObject(Osiris.GameObject)
编辑:
如下所述,GameObject
课程不公开。
答案 0 :(得分:1)
让您的GameObject
课程公开:
public class GameObject { ... }