我在Qt上摆弄了OpenGL。但现在我想拥有复杂的场景。 (加载了多个COLLADA / MD2型号)。
为此,我正在考虑使用OpenSceneGraph(OSG)。 是否可以将OSG与Qt 集成?如果是这样的话怎么样?
感谢。
答案 0 :(得分:15)
OpenSceneGraph 3.0.x现在有一个osgQt库,可以很容易地将OpenSceneGraph集成到Qt中。前往样本,特别是osgviewerQt一个!
答案 1 :(得分:1)
答案 2 :(得分:1)
只是指出另一个资源(适用于QOpenGLWidget):Bastian Rieck撰写的文章Making Qt and OpenSceneGraph play nice。对于那些有兴趣在不同小部件上呈现不同场景的人有用,同时仅执行按需更新(无计时器)。这篇文章有一个源代码的链接。
答案 3 :(得分:0)
我写了一个从QOpenGLWidget派生的简单类,可以用作普通的小部件,它封装了osgViewer :: GraphicsWindowEmbedded,并且(可选)允许使用小部件内的鼠标来控制摄像机。
它的用法很简单:
#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
#include "QtOSGWidget.h"
int main(int argc, char** argv)
{
QApplication qapp(argc, argv);
QMainWindow window;
QtOSGWidget widget(&window);
window.setCentralWidget(&widget);
window.show();
return qapp.exec();
}
可以在GitHub上找到它。