标签: iphone ios cocos3d
我正在使用cocos3d进行iPhone赛车游戏开发。在这里我如何在道路地图中检测道路边界。我已经完成了道路地图的加载pod文件。我也想知道如何我可以为车祸实施物理。他们是否有任何游戏示例代码,我可以从中获得一些信息或教程,我可以遵循?
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如果我是你,我会使用Unity。查看他们所需的Car Tutorial。
答案 1 :(得分:0)
目前Cocos3D的示例和教程很少。绝对没有任何东西适合你的账单。
您的项目听起来像是您需要做的许多先锋。特别是物理将是一个问题,因为Box2D和Chipmunk都是2D物理引擎。您需要找到兼容iOS的开源3D物理引擎。我喜欢ODE,我也听说过有关Newton的好消息。我不知道他们是否与iOS兼容。
在POD文件中添加碰撞形状也是一个需要(自制)工具或大量工作的手动过程。