据我所知,ObjectContext
没有暴露任何直接的方式来监听被添加/删除的项目。您可以与SavingChanges
事件挂钩,并查询ObjectStateManager
已添加或删除的项目。但这有几个问题:
SavingChanges
- 它更多地用于验证数据而不是通知更改。我通过实现存储库模式的有限版本来解决这个问题 - 它处理创建,读取和删除,但仍然通过直接操作实体本身的属性来执行更新(然后保存更改来自我的库)。
我对此有些不安,原因如下:
ObjectContext
应该从存储库模式中替换存储库。感觉我正在复制实体框架应该为我做的工作。供参考,以下是我的存储库的大致轮廓:
public class EntityArgs<T> : EventArgs
where T : EntityObject
{
....
public T Entity
{
get { return this.entity; }
}
}
public delegate void EntityEventHandler<T>(object sender, EntityArgs<T> args) where T: EntityObject;
public class EntityRepository
{
public event EntityEventHandler<Foo> FooAdded;
public event EntityEventHandler<Foo> FooDeleted;
...
public EntityRepository()
{
this.entities = new Entities();
}
public IEnumerable<Foo> Foos
{
get { return this.entities.Foos; }
}
public void AddFoo(Foo foo)
{
this.entities.Foos.AddObject(foo);
this.entities.SaveChanges();
this.OnFooAdded(foo);
}
public void DeleteFoo(Foo foo)
{
this.entities.Foos.DeleteObject(foo);
this.entities.SaveChanges();
this.OnFooDeleted(foo);
}
public void SaveChanges()
{
this.entities.SaveChanges();
}
...
}
我对实体框架很陌生,所以让我知道我的方法是完全错误的。
编辑:为了回应Erix建议使用ObjectStateManager
,几乎解决了我的问题,但并不完全。问题是我希望在entities.Foos
将反映其中的更改时收到通知。调用ObjectStateManager.ObjectStateManagerChanged
但在调用AddObject
之前发生SaveChanges
。所以:
entities.ObjectStateManager.ObjectStateManagerChanged += (s, e) =>
Console.WriteLine("Action: {0}, Object: {1}, Count: {2}", e.Action, e.Element, entities.Foos.Count());
var foo = ...
Console.WriteLine("Count: {0}", entities.Foos.Count());
entities.Foos.AddObject(foo);
entities.Foos.SaveChanged();
Console.WriteLine("Count: {0}", entities.Foos.Count());
// Output:
// Count: 0
// Action: Add, Object: ..., Count: 0
// Count: 1
答案 0 :(得分:1)
你能使用ObjectStateManager
吗?
它应该在添加对象后引发事件。