为了在UIView
的行为之上创建UIAlertView
,我看到的最佳方法是将其放入应用窗口,即将视图添加到:
[[[UIApplication sharedApplication] delegate] window]
然而,我发现的缺点是它不会自动进行旋转。为了使其轮流,最好的方法是在当前的AppDelegate window.navigationController
/ rootViewController
上添加视图,但是,通过这样做,它将不再是所有内容。假设当显示视图并且有一个modalViewController弹出窗口时,模态视图肯定会掩盖视图。
我的问题是,是否可以将子视图添加到最顶层的窗口和支持方向?在这种情况下我需要两组Nib文件吗? UIAlertView
如何结合最顶层和最顶层的魔力定向支持?当我查看UIAlertView.h
时,我发现实际上有2 UIWindows
,一次称为originalWindow
,另一次称为dimWindow
。我可以在哪里找到UIAlertView.m
的源代码吗?
答案 0 :(得分:15)
我发现的最佳解决方案是创建一个透明的容器视图,将该容器添加到窗口,并将警报放在容器中。然后,您可以注册UIApplicationWillChangeStatusBarOrientationNotification
以接收轮换事件并转换容器;这允许您独立操作警报的框架:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
...
self.container = [[UIView alloc] initWithFrame:self.window.bounds];
[self.container addSubview:self.alertView];
[self.window addSubview:self.container];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(statusBarWillRotate:)
name:UIApplicationWillChangeStatusBarOrientationNotification
object:nil];
...
}
...
- (void)statusBarWillRotate:(NSNotification *)theNotification
{
CGFloat rotation = 0;
switch ([notification[UIApplicationStatusBarOrientationUserInfoKey] intValue])
{
case UIInterfaceOrientationLandscapeLeft:
rotation = -M_PI_2;
break;
case UIInterfaceOrientationLandscapeRight:
rotation = M_PI_2;
break;
case UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown:
rotation = M_PI;
break;
case UIInterfaceOrientationPortrait:
default:
rotation = 0;
break;
}
CGAffineTransform rotationTransform = CGAffineTransformMakeRotation(rotation);
CGSize rotatedSize = CGRectApplyAffineTransform(self.window.bounds, rotationTransform).size;
[UIView animationWithDuration:[UIApplication sharedApplication].statusBarOrientationAnimationDuration
animations:^{
self.container.transform = rotationTransform;
// Transform invalidates the frame, so use bounds/center
self.container.bounds = CGRectMake(0, 0, rotatedSize.width, rotatedSize.height);
self.container.center = CGPointMake(self.window.bounds.size.width / 2, self.window.bounds.size.height / 2);
}];
}
如果你真的想要,你可以创建一个全新的窗口,其windowLevel
属性设置为UIWindowLevelAlert
,这将保证窗口保持在所有其他视图之上,包括键盘,但是窗口管理层变得非常棘手。上述解决方案应该足以满足大多数需求。
简单地将视图控制器的视图添加到窗口的问题是,除非将视图添加到视图控制器层次结构,否则无法保证接收所有旋转和view[Will|Did][Disa|A]ppear:
消息根视图控制器上的addChildViewController:
。
答案 1 :(得分:4)
只有UIWindow
的第一个子视图会被告知方向更改。 (< iOS8)
您的问题与此问题非常相似:
正如那里的答案所说,您可以注册方向更改通知,并以此方式处理“最佳”子视图的重新布局。
答案 2 :(得分:2)
这是一个可能的解决方案,我将通过几个步骤进行解释。
UIViewController
继承的课程代替UIView
,让我们说TopViewController
继承的名为UIViewController
的课程TopViewController
继承的UIViewController
类具有响应View Rotation Events的方法。现在可以捕获旋转事件。 最后,您可以使用您在问题中提到的相同方法将TopViewController
视图放在UIWindow
的顶部。
[[[[UIApplication sharedApplication] delegate] window] addSubview:(TopViewController object).view];
希望这会有所帮助。