例如,现在我有一个自己动手解决方案,它使用包含以下块的数据文件:
PlayerCharacter Fighter
Hitpoints 25
Strength 10
StartPosition (0, 0, 0)
Art
Model BigBuffGuy
Footprint LargeFootprint
end
InventoryItem Sword
InventoryItem Shield
InventoryItem HealthPotion
end
是否有任何众所周知的解决方案满足/超过这些要求?
答案 0 :(得分:6)
Yaml是一个很好的解决方案,非常接近你所拥有的。搜索它。
答案 1 :(得分:1)
我提出YAML建议。它非常容易编辑,非常宽容错误并得到广泛支持(特别是在动态语言中)。
答案 2 :(得分:1)
我会说最常见的选择是:
答案 3 :(得分:0)
您可以尝试使用JSON:http://www.json.org/
它最初是为javascript和网络使用而设计的。但它非常干净,并且支持多种语言。
答案 4 :(得分:0)
Lua旨在成为一种编程语言,其语法也可以让您轻松地将其用作标记语言,这样您就可以将数据文件包含在代码中。由于其速度和易用性,许多计算机游戏都将其用于脚本编写,例如“魔兽世界”。然而,它最初是为能源行业设计和维护的,所以有一个严肃的背景。
带有S表达式的Scheme也是一种非常漂亮但看起来不同的数据语法。最后,您已经获得了大多数入门级开发人员都知道的XML。您还可以使用一个很好的开发套件(例如ANTLR)来创建自己定义良好且高效的解析器。
答案 5 :(得分:-1)
我建议JSON。