我找到this great subclass of NSWindow,但它没有为工具栏的渐变添加任何噪音。如果你仔细观察App Store,Reeder或Twitter,它们都会在渐变上产生噪音。
如何为渐变添加噪点?
我发现了这个thread,但我不明白如何将其放入代码中。
答案 0 :(得分:1)
首先,必须将代码添加到INAppStoreWindow
中,因此我不再使用此用例了。然而,对于想要知道如何做到这一点的人来说,INAppStoreWindow
是如何完成的。
首先创建一个使图像具有噪声的功能。
static CGImageRef createNoiseImageRef(NSUInteger width, NSUInteger height, CGFloat factor)
{
NSUInteger size = width*height;
char *rgba = (char *)malloc(size); srand(124);
for(NSUInteger i=0; i < size; ++i){rgba[i] = rand()%256*factor;}
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
CGContextRef bitmapContext =
CGBitmapContextCreate(rgba, width, height, 8, width, colorSpace, kCGImageAlphaNone);
CFRelease(colorSpace);
free(rgba);
CGImageRef image = CGBitmapContextCreateImage(bitmapContext);
CFRelease(bitmapContext);
return image;
}
然后,图像用于覆盖当前图形上的噪声
static CGImageRef noisePattern = nil;
if (noisePattern == nil) noisePattern = createNoiseImageRef(128, 128, 0.015);
[NSGraphicsContext saveGraphicsState];
[[NSGraphicsContext currentContext] setCompositingOperation:NSCompositePlusLighter];
CGRect noisePatternRect = CGRectZero;
noisePatternRect.size = CGSizeMake(CGImageGetWidth(noisePattern), CGImageGetHeight(noisePattern));
CGContextRef context = [[NSGraphicsContext currentContext] graphicsPort];
CGContextDrawTiledImage(context, noisePatternRect, noisePattern);
[NSGraphicsContext restoreGraphicsState];