更改派生类的模板参数

时间:2012-01-06 17:03:05

标签: c++ generic-programming boost-mpl

在下面的代码中,C的基类B1的模板参数OFFSET取决于B0和B1上的B2。

这是通过在每次创建C实例时(在main方法中)手动编写代码来完成的。有没有办法将此功能转移到C的定义?

template<int OFFSET>
struct A {
    enum O { offset = OFFSET };
    enum S { size = 2 };
};

template<int OFFSET>
struct B {
    enum O { offset = OFFSET };
    enum S { size = 4 };
};

template < typename B0, typename B1, typename B2 >
struct C : public B0, B1, B2 {
};

int main(int argc, const char *argv[])
{
    // instance of C
    C< A<1>,

       B< A<1>::offset * A<1>::size >,

       A<
           B< A<1>::offset * A<1>::size >::offset *
           B< A<1>::offset * A<1>::size >::size
       >
    > c1;

    // does the same thing
    C< A<1>,

       B< A<1>::size >,

       A<
           A<1>::size *
           B< A<1>::size >::size
       >
    > c2;

    return 0;
}

修改

回答评论,以下是我认为需要采取的步骤来解决这个问题:

  • 编写一个可以改变偏移量的元函数: set_new_offset,其中T定义类型T&lt; 2&gt;

  • 使用boost :: mpl :: times计算新的偏移量

  • 添加更多模板魔术......

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如何定义帮助程序类:

template <template <int> class C, int N>
struct Composer
{
    enum O { offset = C<N>::offset * C<N>::size; };
    enum S { size = C<N>::size; };
};

然后你可以说:

C<A<1>, Composer<A, 1>, Composer<B, Composer<A, 1>::offset> c2;

如果有必要的话,可以想出一个更高阶的作曲家,它可以让你形成更高的作曲能力。

(或许Composer应该被称为Bind1st左右......)

答案 1 :(得分:1)

你可以用C中的模板模板来做,虽然我没有100%销售它是一个改进。如果你只需要三个碱,这应该没问题。如果你需要任意数量的基数......必须有一个比继承更好的方法,因为这个方法会变得难以处理。

template<int OFFSET>
struct A {
    enum O { offset = OFFSET };
    enum S { size = 2 };
};

template<int OFFSET>
struct B {
    enum O { offset = OFFSET };
    enum S { size = 4 };
};

template < typename B0, template <int T> class B1, template <int T> class B2 >
struct C : public B0, B1<B0::offset * B0::size>, B2<B1<B0::offset * B0::size>::offset * B1<B0::offset * B0::size>::size> {
    enum
    {
        B0_offset = B0::offset,
        B1_offset = B1<B0::offset * B0::size>::offset,
        B2_offset = B2<B1<B0::offset * B0::size>::offset * B1<B0::offset * B0::size>::size>::offset,
        B0_size = B0::size,
        B1_size = B1<B0::offset * B0::size>::size,
        B2_size = B2<B1<B0::offset * B0::size>::offset * B1<B0::offset * B0::size>::size>::size
    };
};

int main()
{
    // instance of C
    C< A<1>,

       B,

       A
    > c1;

    static_cast<void>(c1);

    // does the same thing
    C< A<1>,

       B,

       A
    > c2;

    static_cast<void>(c2);

    std::cout << c1.B0_offset << std::endl;
    std::cout << c1.B1_offset << std::endl;
    std::cout << c1.B2_offset << std::endl;
    std::cout << c1.B0_size << std::endl;
    std::cout << c1.B1_size << std::endl;
    std::cout << c1.B2_size << std::endl;

    std::cout << c2.B0_offset << std::endl;
    std::cout << c2.B1_offset << std::endl;
    std::cout << c2.B2_offset << std::endl;
    std::cout << c2.B0_size << std::endl;
    std::cout << c2.B1_size << std::endl;
    std::cout << c2.B2_size << std::endl;

    return 0;
}