我的程序有问题。对于少量边缘,它可以很好地工作,但是当它获得15000个定向图形边缘时,我会在运行一分钟后得到分段错误。调试器说它是由vector push_back方法抛出的。有人知道代码有什么问题以及如何避免代码吗?
在行 result.push_back(tmpResult)中的dfs过程中抛出错误;
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
typedef struct {
unsigned int endNode; // Number of dest node
bool used; // true, if edge was used in dfs
} EdgeType;
typedef struct {
unsigned int startNode; // Number of source node
vector<EdgeType> edge; // Outgoing edges from node
} NodeType;
typedef struct {
unsigned int startNode;
unsigned int endNode;
} ResultType;
bool loadInput(vector<NodeType>& graph, unsigned int& numEdges);
void dfs(vector<NodeType>& graph, unsigned int i, unsigned int numEdges, vector<ResultType>& result);
int main(int argc, char** argv) {
vector<NodeType> graph;
vector<ResultType> result;
unsigned int numEdges;
result.reserve(300000);
// Generate oriented multigraph (3 nodes, 150000 edges)
numEdges = 150000;
NodeType tmpNode;
EdgeType tmpEdge;
for (unsigned int i = 0; i < 50000; i++) {
tmpEdge.used = false;
tmpEdge.endNode = 1;
tmpNode.edge.push_back(tmpEdge);
}
tmpNode.startNode = 0;
graph.push_back(tmpNode);
tmpNode.edge.clear();
for (unsigned int i = 0; i < 50000; i++) {
tmpEdge.used = false;
tmpEdge.endNode = 2;
tmpNode.edge.push_back(tmpEdge);
}
tmpNode.startNode = 1;
graph.push_back(tmpNode);
tmpNode.edge.clear();
for (unsigned int i = 0; i < 50000; i++) {
tmpEdge.used = false;
tmpEdge.endNode = 0;
tmpNode.edge.push_back(tmpEdge);
}
tmpNode.startNode = 2;
graph.push_back(tmpNode);
tmpNode.edge.clear();
cout << "numEdges: " << numEdges << endl;
// Find way
for (unsigned int i = 0; i < graph.size(); i++) {
dfs(graph, i, numEdges, result);
}
// No way found
cout << "-1" << endl;
return 0;
}
void dfs(vector<NodeType>& graph, unsigned int i, unsigned int numEdges, vector<ResultType>& result) {
// Way was found, print it and exit program (bad style, only for testing)
if (numEdges == result.size()) {
cout << graph.size() << endl;
vector<ResultType>::iterator it;
for (it = result.begin(); it != result.end(); it++) {
cout << (*it).startNode << " " << (*it).endNode << endl;
}
cout << "0 0" << endl;
exit(0);
}
// For each outgoing edge do recursion
for (unsigned int j = 0; j < graph[i].edge.size(); j++) {
if (i >= graph.size()) return;
if (!graph[i].edge[j].used) {
graph[i].edge[j].used = true;
ResultType tmpResult;
tmpResult.startNode = graph[i].startNode;
tmpResult.endNode = graph[i].edge[j].endNode;
result.push_back(tmpResult);
dfs(graph, graph[i].edge[j].endNode, numEdges, result);
result.pop_back();
graph[i].edge[j].used = false;
}
}
}
我的程序的目标是在面向图中找到一种方法,其中每个边只使用一次。
答案 0 :(得分:6)
dfs
以递归方式调用自身;增加numEdges
会增加递归深度,因此,增加numEdges
会导致堆栈溢出(在您的平台上显示为段错误)。
使用更大的堆栈大小(特定于编译器)构建程序,或者在此方案中不使用递归。
答案 1 :(得分:1)
最有可能的是你递归太深,导致堆栈溢出。在大多数平台上,堆栈具有固定的大小;你可能能够做得更大,但你可能仍然无法支持任意大的图形。
也许你可以用迭代算法替换递归,维护自己的堆栈(例如std::stack
)你需要在回溯时恢复的状态。那么图表大小的唯一限制就是可用内存。
答案 2 :(得分:0)
如果push_back
抛出,很可能是因为你的程序内存不足。由于您没有捕获任何异常,因此将调用默认异常处理程序并终止应用程序。在gdb中,您可以使用catch throw
命令停止每个“throw”语句。