像烟雾一样的气泡。二维效果。如何?

时间:2012-01-06 11:05:13

标签: game-engine game-physics

我是游戏编程的新手。我想要实现的是像气泡一样的效果,就像2D中的烟雾一样。我会解释......我不想要一个真实的效果或雾。我想在背景中做一些像气泡一样的东西,它在天空中飞翔,变得越来越大,像悬浮在太空中一样移动。它们变得更大,直到达到一定的大小。 这样的事情

实现这一目标的最佳方法是什么?天网中有什么地方吗?一些例子或现成效果?从哪儿开始 ?我用Java编程,但即使这些例子是用C ++或其他语言编写的,也没关系。

1 个答案:

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我假设你已经有了一种绘制方法,比如openGL或Canvas 您可能希望将球创建为具有x,y,大小等变量的对象。然后在绘制时,确保更新这些变量,例如,如果希望它变大,则增加大小,或者你希望它向右移动。

其他选项是创建一个动画图像,如.gif ofcoarse。