我一直在学习IoC,依赖注入等,并享受这个过程。对我来说,解耦和编程接口的好处是不费吹灰之力的。
但是,我真的不喜欢将自己绑定到像Unity或Autofac或Windsor这样的特定框架 - 因为我还在学习并且还没有确定哪个最适合我的目的。
那么,我怎样才能将Unity这样的东西包裹起来,这样我以后就可以轻松换掉温莎呢? (管他呢)。并且你不敢说使用另一个注入第一个;)
谢谢!
R上。
P.S。我将Unity标记为我当前的个人偏好(我只是在使用Entlib)。
答案 0 :(得分:18)
使用构造函数注入来传达类所需的依赖项。您列出的每个容器都支持它。
有时一段代码无法实现完全的容器独立性,但这些情况应该只是代码库的一小部分。
答案 1 :(得分:18)
您当然可以尝试通过声明IContainer
Resolve
和Register
来宣传容器中的抽象。我这样做了几次。然后,您将继续实现 Container:IContainer ,并使用您的抽象封装实际的IoC容器。我和Unity和Castle Windsor一起试过了。
代码看起来过于复杂,比如
//I did this mess with Service Locator
var t = ContainerService.Instance.Resolve<IMyType>();
//others could go further with same Service Locator
var t = IoCFactory.Instance.CurrentContainer.Resolve<IMyType>();
//better way, use --> IoC and DI <--
//when a program starts, or a new instance of the context created
var t = Container.Resolve<IMyType>() //this lives at the bottom of the stack
//and then you just pass IMyType to the constructor of other types
//you don't need to call Resolve again in the logical cycle
见Ayende的this post。
是的,他们抽象了反转控制容器。我认为如果你需要这样做,很明显你真的没有得到IoC的全部内容。
答案 2 :(得分:9)
DI容器只能从Composition Root引用。 所有其他模块都不应该引用容器。
-Mark Seemann(Dependency Injection in .NET的作者)
换句话说,如果更改DI容器,则只需要更改一个类。
正如其他人所提到的,构造函数注入通常是正确的方法。如果需要动态创建对象,可以注入工厂接口或Func<T>
代理。
我还建议尽可能避免使用XML配置。
答案 3 :(得分:4)
正如其他人提到的那样,更喜欢构造函数注入。这将解决您的许多问题。
如果您的类直接依赖于IoC容器本身,则它往往是使用服务定位器(反)模式的变体。在这种特殊情况下,隔离通过服务定位器解析哪些类型,并使用工厂接口抽象该动态解析。所以,例如,替换这个:
public class Foo
{
private MyIoCContainer _container;
public Foo(MyIoCContainer container)
{
this._container = container;
}
public void DoSomething()
{
// have to do this at runtime for whatever reason
var myObj = this._container.Resolve<ISomeType>();
myObj.DoSomething();
myObj.DoSomethingElse();
}
}
用这个:
public class Foo
{
private IObjFactory _provider;
public Foo(IObjFactory _provider)
{
this._provider = provider;
}
public void DoSomething()
{
var myObj = _provider.GetObj();
myObj.DoSomething();
myObj.DoSomethingElse();
}
}
public interface IObjFactory
{
ISomeType GetObj();
}
现在,您有一个IObjFactory
可以封装构造实现ISomeType
的对象的动态,运行时性质。如果要从容器/服务定位器构造许多不同类型的对象,那么您应该至少有*Factory
个接口(根据Interface Segregation Principle)。
答案 4 :(得分:3)
查看Common Service Locator库(github)。 (以前位于CodePlex)。