通过add
和remove
手动交换组件后,我在容器上调用validate()
。根据文件,
validate方法用于使容器布局它 子组件再次。它应该在这个容器的时候调用 子组件被修改(添加到容器或从容器中删除,或 在容器出现之后,布局相关信息已经改变 显示。
短语“再次布置其子组件”让我觉得容器会相应调整大小,但事实并非如此。相反,在调用validate()
之后,我还需要调用pack()
以查看其所有子组件。
这是为什么?我做错了吗?
答案 0 :(得分:7)
我认为你自己回答了你的问题,希望能帮到你这个演示
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.LineBorder;
public class AddComponentsAtRuntime {
private JFrame f;
private JPanel panel;
private JCheckBox checkValidate, checkReValidate, checkRepaint, checkPack;
public AddComponentsAtRuntime() {
JButton b = new JButton();
b.setBackground(Color.red);
b.setBorder(new LineBorder(Color.black, 2));
b.setPreferredSize(new Dimension(600, 10));
panel = new JPanel(new GridLayout(0, 1));
panel.add(b);
f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(panel, "Center");
f.add(getCheckBoxPanel(), "South");
f.setLocation(200, 200);
f.pack();
f.setVisible(true);
}
private JPanel getCheckBoxPanel() {
checkValidate = new JCheckBox("validate");
checkValidate.setSelected(false);
checkReValidate = new JCheckBox("revalidate");
checkReValidate.setSelected(false);
checkRepaint = new JCheckBox("repaint");
checkRepaint.setSelected(false);
checkPack = new JCheckBox("pack");
checkPack.setSelected(false);
JButton addComp = new JButton("Add New One");
addComp.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton b = new JButton();
b.setBackground(Color.red);
b.setBorder(new LineBorder(Color.black, 2));
b.setPreferredSize(new Dimension(600, 10));
panel.add(b);
makeChange();
System.out.println(" Components Count after Adds :" + panel.getComponentCount());
}
});
JButton removeComp = new JButton("Remove One");
removeComp.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int count = panel.getComponentCount();
if (count > 0) {
panel.remove(0);
}
makeChange();
System.out.println(" Components Count after Removes :" + panel.getComponentCount());
}
});
JPanel panel2 = new JPanel();
panel2.add(checkValidate);
panel2.add(checkReValidate);
panel2.add(checkRepaint);
panel2.add(checkPack);
panel2.add(addComp);
panel2.add(removeComp);
return panel2;
}
private void makeChange() {
if (checkValidate.isSelected()) {
panel.validate();
}
if (checkReValidate.isSelected()) {
panel.revalidate();
}
if (checkRepaint.isSelected()) {
panel.repaint();
}
if (checkPack.isSelected()) {
f.pack();
}
}
public static void main(String[] args) {
AddComponentsAtRuntime makingChanges = new AddComponentsAtRuntime();
}
}
答案 1 :(得分:6)
(可能由于这种歧义,描述在latest javaDoc)
中发生了变化JavaDoc 7 不说,
验证方法用于使容器再次布置其子组件 ..
所以它只放置组件,而你需要再次pack()
。
请注意pack()清楚地说,
使此窗口的大小适合其子组件的首选大小和布局。
答案 2 :(得分:2)
这里有一个基本而微妙的假设:布局和大小直接相关,1对1 。 情况并非如此,是Swing编程中的常见假设。大小是布局和大小限制的结果。
布局是:
如果LayoutManager可以适合您给出的组件,而不更改容器的整体大小,将不会改变容器的大小。另一方面,对pack的调用是对最小化使用空间的明确请求。这就是你看到结果的基本原因。
你可能会尝试一些事情:
使用Swing很棘手,因为你必须了解绘画管道,布局管理器以及窗口系统的一些细节。当谈到Swing文档(以及所有方法和几种不同的方式来做任何事情)时,我尝试用“假设无”的方法阅读文档,意思是“这个方法的最小可能性是什么?文档意味着它可能会这样做,“除非你观察到其他行为,否则不要误以为它会做更多的事情。
最后,我要补充一点,LayoutManagers的工作一般不是容器的大小调整,而是根据布局策略将组件放在彼此的某种关系中(这是在additional detail here中讨论过。我们的想法是,使用正确的LayoutManager,您可以指定基本布局策略,因此当您调整窗口大小时,LayoutManager将智能地移动组件,以便您的UI继续遵循整体战略。通过这种方式,布局基本上意味着独立于它们工作空间的总体大小,因此它们尽量不假设可用空间 - 而是采用它们给出的大小并尝试做有意义的事情。除非您明确对组件设置大小限制,否则无法保证它们的大小。
这意味着,如果LayoutManager不相信它需要调整大小以使其适合其整体策略,基本上它将不会调整大小。另一方面,对pack的调用是将事物打包在一起并删除额外空间的明确请求。