可能重复:
How to pass objects to functions in C++?
Operator & and * at function prototype in class
#include <iostream>
using namespace std;
class C {
public:
int isSelf (C& param);
};
bool C::isSelf (C& param)
{
if (¶m == this) return true;
else return false;
}
int main () {
C a;
C* b = &a;
cout << boolalpha << b->isSelf(a) << endl;
return 0;
}
此代码有效。但在我看来,b->isSelf(a)
应该是b -> isSelf(&a)
,因为isSelf
需要C
类型的地址?!
[编辑] 其他问题:
1)有没有办法使用pass by value实现这个isSelf
函数?
2)实现是否使用按引用传递并通过指针传递正确?
bool C::isSelf1(const C &c)
{
if (&c == this) {
return true;
} else {
return false;
}
}
bool C::isSelf2(C c)
{
if (&c == this) {
return true;
} else {
return false;
}
}
bool C::isSelf3(C * c)
{
if (c == this) {
return true;
} else {
return false;
}
}
int main ()
{
C c1 (2);
C * c2 = &c1;
cout << boolalpha;
cout << c2 -> isSelf1(c1) << endl; // pass by reference
cout << c2 -> isSelf2(c1) << endl; // pass by value
cout << c2 -> isSelf3(&c1) << endl;// pass by pointer
return 0;
}
答案 0 :(得分:6)
之间有区别:
bool C::isSelf (C& param) // pass by 'reference'
^^^
和
bool C::isSelf (C* param) // pass by 'address'
^^^
所以在C
对象的第二版本地址(即C*
)是预期的,而不是在第一版中。
另请注意,内部第1版和第2版可能类似地实施;但是有一个语法差异。有第3版:
bool C::isSelf (C param) // pass by value
^^^
对于已修改的问题:
1)有没有办法使用pass by value实现这个
isSelf()
函数?
不符合您的要求。因为它创建了一个永远不会匹配的新值。从代码中删除按值传递版本。
除此之外,对于任何函数,通常应选择按值传递或按引用传递。你不能同时拥有它们,因为它们的函数调用语法都是相同的,这将导致歧义。
2)实现是否使用按引用传递并通过指针传递正确?
它们是正确的,但您可以将它们简化为:
bool C::isSelf(const C &c) const // don't give postfix '1', simply overload
{ ^^^^^
return (&c == this);
}
bool C::isSelf(C* const c) const // don't give postfix '3', simply overload
{ ^^^^^
return (c == this);
}
另外,请参阅执行此类操作的 const correct-ness 语法。
答案 1 :(得分:3)
问:但在我看来,b-&gt; isSelf(a)应该真的是b - &gt;自主安排(安培;一个)
答:是的,这就是“地址”运营商(&amp;)的运作方式。 但这是一个参考参数。
在此链接中查看此示例:
http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/73-passing-arguments-by-reference/
void foo(int &y) // y is now a reference
{
using namespace std;
cout << "y = " << y << endl;
y = 6;
cout << "y = " << y << endl;
} // y is destroyed here
int main()
{
int x = 5;
cout << "x = " << x << endl;
foo(x);
cout << "x = " << x << endl;
return 0;
}
PS:
以下是上面的示例输出:
x = 5
y = 5
y = 6
x = 6
答案 2 :(得分:1)
在函数声明中,参数名称前面的&符号表示通过引用传递。在C中,这只能通过指针来完成。但是,通过引用传递,调用者不需要知道参数是通过引用传递的,只是简单地使用该对象。
&
字符用于address-of和reference参数声明,这是一个不幸的巧合。请记住,地址传递的声明如下:int isSelf(C *other);
答案 3 :(得分:0)
函数签名中的&
意味着该值将作为Alias
传递,也就是说,它将是原始变量的确切内存位置。
这与传递地址略有不同,其中参数类型本身是指向您的类型的指针,而不是精确类型。
答案 4 :(得分:0)
在C ++中,具有C& param
之类参数的函数将其传递给引用而不是值。这类似于人们通常可以传递指向函数的指针,但它有助于防止指针操作中的一些常见错误。
您可能需要查看此链接的开头:http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/functions2/
当通过引用传递变量时,我们没有传递副本 它的价值,但我们以某种方式将变量本身传递给 函数以及我们对局部变量所做的任何修改 对作为参数传递的对应变量有影响 对函数的调用。