我正在阅读编程实体框架4.0 ,而我正在阅读POCO& WCF章节。
在生成代理类之后,我瞥见了生成的代码:
public partial class StateObject : object, System.Runtime.Serialization.IExtensibleDataObject, System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged {
/* ........... */
[System.Runtime.Serialization.DataMemberAttribute()]
public ConsoleApplicationPOCO.POCOCustomerService.State State {
get {
return this.StateField;
}
set {
if ((this.StateField.Equals(value) != true)) {
this.StateField = value;
this.RaisePropertyChanged("State");
}
}
}
public event System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void RaisePropertyChanged(string propertyName) {
System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler propertyChanged = this.PropertyChanged;
if ((propertyChanged != null)) {
propertyChanged(this, new System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
在我脑海中引起了一些问题:
答案 0 :(得分:0)
1)生成器查看目标类公开的DataMembers,并为每个属性创建一个带有getter和setter的属性。
2)Microsoft决定生成的类将实现System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
接口,因此每个生成的setter都包含对RaisePropertyChanged
的调用以支持此接口。这是需要完整属性设置器的部分原因。
3)这只是微软服务的客户端实现。如果从其他编程IDE添加对服务的引用,则不会获得.Net框架特定的生成代码。该IDE将根据自己的需要生成服务引用代码。