如何使用队列中的值更新GUI元素? 如果我使用异步队列构造,textlable不会更新。 这是我使用的代码示例:
- (IBAction)dbSizeButton:(id)sender {
dispatch_queue_t getDbSize = dispatch_queue_create("getDbSize", NULL);
dispatch_async(getDbSize, ^(void)
{
[_dbsizeLable setText:[dbmanager getDbSize]];
});
dispatch_release(getDbSize);
}
谢谢。
答案 0 :(得分:9)
正如@MarkGranoff所说,所有UI都需要在主线程上处理。你可以用performSelectorOnMainThread来做,但是使用GCD会是这样的:
- (IBAction)dbSizeButton:(id)sender {
dispatch_queue_t getDbSize = dispatch_queue_create("getDbSize", NULL);
dispatch_queue_t main = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(getDbSize, ^(void)
{
dispatch_async(main, ^{
[_dbsizeLable setText:[dbmanager getDbSize]];
});
});
// release
}
答案 1 :(得分:2)
必须在主线程上执行任何UI更新。因此,您的代码需要修改才能使用主调度队列,而不是您自己创建的队列。或者,任何performSelectorOnMainThread
方法都可以。 (但是GCD是最好的选择!)