我想在异常处理程序中执行的代码本身可能会抛出异常。
以下结构是否合法C ++?如果是,是否有任何缺点?
try
{
// ...
}
catch (const E&)
{
try
{
// ...
}
catch (const F&)
{
}
}
答案 0 :(得分:22)
实际上,甚至有一种使用嵌套try / catch-blocks的有趣技术:假设你有多个函数需要有效的相同异常处理。特别是在包装另一个界面时,这是常见的情况在这种情况下,可以捕获所有异常,从异常处理程序调用函数,并在此函数中重新抛出异常以实现实际的异常处理:
void fancy_handler() {
try {
throw; // assumes that fancy_handler() is called from catch-clause
} catch (std::runtime_error const& rt) {
std::cout << "runtime-error: " << ex.what() << "\n";
} catch (std::exception const& ex) {
std::cout << "excption: " << ex.what() << "\n";
} catch (...) {
std::cout << "unknown exception\n";
}
}
void foo() { try { do_foo(); } catch (...) { fancy_handler(); } }
void bar() { try { do_bar(); } catch (...) { fancy_handler(); } }
我只是喜欢避免重复的[非平凡]代码!
答案 1 :(得分:18)
不,没有缺点。这就是你应该这样做的方式。
答案 2 :(得分:4)
这是一种非常有效的编码方式。
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
try //outer try{}
{
try //inner try{}
{
throw std::runtime_error("Demo");
}
catch (std::runtime_error& e)
{
std::cerr << "Inner Exception-Handler: " << e.what() << std::endl;
throw;
}
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << "Outer Exception-Handler: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}