我正在尝试在C ++中为以下方便找到Java等价物:
enum {
ANIMAL_CAT = 0,
ANIMAL_RAT,
ANIMAL_BAT, ...
NUM_ANIMALS
};
Animal animals[NUM_ANIMALS];
animals[ANIMAL_CAT].mNumLegs = 4;
animals[ANIMAL_RAT].mNumLegs = 4; ...
我知道这不是世界上最漂亮的东西,但我可以在枚举中的任何地方添加新的ANIMAL_xxx,以下所有条目都会自动调整。在Java中有一种干净的方法吗?
感谢您的回复,但我可能提到了比我想象的更简单。
我正在开发一款游戏,那里有一个物理,AI引擎等等。我正在尝试整合我需要的每种类型实体的所有信息(有些只有物理表现,有些只有物理表现和AI等...),以便我可以轻松添加/修改类型(因此,动物是一个不好的例子,因为我可能需要岩石,植物等......)。
我正在使用类来存储类型信息,而其他类依赖于该类来查找属性(维度,位图索引,hasAi等等)。最后,我正在尝试清理类似于以下内容,同时允许我轻松添加新类型:
class UnitTypeInfo {
UnitTypeInfo() {
mTypes = new TypeInfo[NUM_TYPES];
// and allocate...
// initialize TypeInfos here
mTypes[TYPE_CAT].mType = TYPE_CAT;
mTypes[TYPE_CAT].mMass = 10.0f;
mTypes[TYPE_CAT] ...
mTypes[TYPE_ROCK].mType = TYPE_ROCK;
...
}
public class TypeInfo {
public int mType;
public int mRawResourceHandle;
public float mMass;
public Vector2d mDimensions;
public float mHealth;
public boolean mHasAi;
...
}
public static final int TYPE_CAT = 0;
public static final int TYPE_ROCK = 1;
public static final int TYPE_TREE = 2; ...
public static final int NUM_TYPES = ???; // the last TYPE_ + 1
public TypeInfo mTypes[];
}
现在,这似乎是某种XML实现可能是'正确'的事情,但我不确定如何做到这一点(Java新手)。无论如何,其他类可以很容易地使用unitTypeInfo.mTypes [UnitTypeInfo.TYPE_CAT] .mMass(实例化)来查找cat的质量。但是,如果我想在TYPE_CAT定义下面添加一个TYPE_DOG,我必须更新它下面的所有内容(懒惰,我知道,但是让我们知道还有更多类型。)
Enums在C ++中为这个问题提供了一个简单的解决方案,但在Java中,我现在能够解决的最简单的解决方案需要:unitTypeInfo.mTypes [UnitTypeInfo.mTypeEnum.TYPE_CAT.ordinal()]。mMass - and while我认为这并不比我已经糟糕的解决方案更糟糕,它确实增加了更多的间接性和实际的方法调用(对于大多数来源似乎不鼓励的方法)。
还有一件事是我希望能够调用一个开关(类型),这样也可能会限制可能的解决方案。
无论如何,我开始意识到必须有一个更好的解决方案来解决这个问题。有什么建议吗?
答案 0 :(得分:7)
“Classic”java总是使用“static final int ANIMAL_CAT = 0;”在这种情况下。
JDK 1.5引入了“类型安全枚举”:
http://www.javapractices.com/topic/TopicAction.do?Id=1
你现在可以这样做(一种非常普遍的做法):
enum Quark {
/*
* These are called "enum constants".
* An enum type has no instances other than those defined by its
* enum constants. They are implicitly "public static final".
* Each enum constant corresponds to a call to a constructor.
* When no args follow an enum constant, then the no-argument constructor
* is used to create the corresponding object.
*/
UP,
DOWN,
CHARM,
STRANGE,
BOTTOM,
TOP
}
或者你可以这样做:
/**
* Example 2 - adding a constructor to an enum.
*
* If no constructor is added, then the usual default constructor
* is created by the system, and declarations of the
* enum constants will correspond to calling this default constructor.
*/
public enum Lepton {
//each constant implicity calls a constructor :
ELECTRON(-1, 1.0E-31),
NEUTRINO(0, 0.0);
/*
* This constructor is private.
* Legal to declare a non-private constructor, but not legal
* to use such a constructor outside the enum.
* Can never use "new" with any enum, even inside the enum
* class itself.
*/
private Lepton(int aCharge, double aMass){
//cannot call super ctor here
//calls to "this" ctors allowed
fCharge = aCharge;
fMass = aMass;
}
final int getCharge() {
return fCharge;
}
final double getMass() {
return fMass;
}
private final int fCharge;
private final double fMass;
}
以下是官方文档:
http://docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/guide/language/enums.html
答案 1 :(得分:5)
为什么不简单:
public enum Animal {
CAT(4), RAT(4), BAT(4), CHICKEN(2), ..., ANT(6), SPIDER(8);
// A simple attribute, like any other java class.
// Final to ensure it will never change.
private final int legs;
// Note that this constructor is private.
private Animal(int legs) {
this.legs = legs;
}
// A method, like any other class.
public int getLegs() {
return legs;
}
}
使用它:
// How to get all the animals in the enum.
Animal[] animals = Animal.values();
// How to get the number of animals.
int numAnimals = animals.length;
// How to get the number of legs of some animal.
int howManyLegsHaveTheAnt = Animal.ANT.getLegs();
int howManyLegsHaveTheFirstAnimal = animals[0].getLegs();
// How to get the name of a given animal.
String theFirstAnimalName = animals[0].name(); // Will return "CAT".
// How to get the position in the enum of some animal.
int antPositionInTheEnum = Animal.ANT.ordinal();
// How to get an animal given its name.
Animal rat = Enum.valueOf(Animal.class, "RAT");
Animal someAnimal = Enum.valueOf(Animal.class, animalName);
答案 2 :(得分:1)
在您的情况下,使用枚举不是一个好主意。枚举本质上是不可变的东西,是一个固定的集合,不会发明任何新的元素,也不会破坏现有的元素。工作日,一年中的几个月和卡套装是枚举的一个很好的例子,现有的集合是固定的和不可变的,不会创建任何新元素,也不会销毁任何现有元素。动物类型,音乐类型,拼贴等等不符合这些规则。
最明显的是:定义一个接口或抽象类Animal。并将所有类型的动物定义为子类型。
开关和goto一样邪恶,它们很简单,易于使用,看起来很无辜,但最终会在意大利面丛林中转换你的代码。而不是使用您想要的开关,使用多态。即:
// Don't:
public class SomeClass {
public void myMethod() {
switch (animal.id) {
case TYPE_CAT:
doSomethingThatCatDoes();
doSomethingElse();
anotherThing();
break;
case TYPE_DOG:
bark();
doSomethingThatDogDoes();
otherThing();
break;
}
}
}
// Do:
public interface Animal {
public void myMethodAction();
// Other methods.
}
public class Cat implements Animal {
@Override
public void myMethodAction() {
doSomethingThatCatDoes();
doSomethingElse();
anotherThing();
}
}
public class Dog implements Animal {
@Override
public void myMethodAction() {
bark();
doSomethingThatDogDoes();
otherThing();
}
}
public class SomeClass {
public void myMethod() {
animal.myMethodAction();
}
}
执行此操作时代码会变得更大,但这并不意味着更复杂。相反,它变得更有条理,因为SomeClass不再需要知道确切的动物类型,每种动物类型的特定逻辑都在一个地方,如果你需要改变动物的行为,你就赢了我需要搜索和改变很多很遥远的地方。此外,添加新的动物类型变得更加容易。正如您所看到的,您的项目对未来的更改更加灵活(即更容易更改,更难破解)。
您应该注意我没有使用显式ID。避免使用ID,因为它们是恶性的,你已经有了它们的隐含性。每个对象都有一个唯一的内存地址,该内存地址是id。因此,您的public int mType;
字段将成为public Class<? extends Animal> mType;
。如果您确实需要这些ID,请尽可能使它们尽可能短,并尽可能少使用。原因是使用OO beter(我将在下面解释)。
此外,您的TypeInfo只是一堆公共属性。请永远不要想到这样做。在面向对象中,公共属性与冒险和交换机一样令人讨厌,并且它们将以100%的概率破坏您的项目。相反,无论您需要处理哪些字段,都要输入TypeInfo类并将字段设为私有。这并不意味着用脑死亡的吸气剂和制定者取代公共属性,而是将你的业务逻辑放在那里。
我强烈建议你更深入地学习一些OO。特别是真正的封装(有些人说添加一堆脑死亡的getter和setter是可以的,但事实并非如此,这不是真正的封装)。研究多态性,不仅仅是它是什么以及如何工作,而是如何使用它以及为什么。最重要的是,研究凝聚力和耦合,使课程变得有意义,相当独立,可重复使用和灵活。
答案 3 :(得分:0)
简单回答:没有Java没有类似C的枚举。虽然在java中可以通过以下一系列语句实现相同的目的:
public static final int GREEN = 1;
public static final int RED = 2;
public static final int BLUE = 3;
Java枚举不同。