如何在Unity中使用不同的构造函数两次注册相同的类型?

时间:2009-05-15 19:41:47

标签: c# unity-container ioc-container

我正在尝试注册相同类型,但有两个不同的构造函数。当我尝试解决时,我在第二个Resolve上得到“依赖关系失败的解决方案”。

    var container = new UnityContainer();

    container.RegisterType<IBar, Bar>()
        .RegisterInstance(new Bar())
        .RegisterType<IBar, Bar>()
        .RegisterInstance(new Bar("foo"));

    Bar bar1 = (Bar)container.Resolve<IBar>();
    Bar bar2 = (Bar)container.Resolve<IBar>("foo");  // ERROR

我做错了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

注册时需要给他们起名字。 Resolve的参数是您想要的实例的名称。

var container = new UnityContainer();

container
    .RegisterInstance<IBar>("BAR", new Bar())
    .RegisterInstance<IBar>("FOOBAR", new Bar("foo"));

Bar bar1 = (Bar)container.Resolve<IBar>("BAR");
Bar bar2 = (Bar)container.Resolve<IBar>("FOOBAR");