我正在创建一个填字游戏类型应用,并使用以下代码制作网格:
- (void) viewDidLoad{
[...]
//we are inside 2 loops (puzzleRow and i), 15 rows (puzzleRow), 15 cols (i)...
UITextField *inputBox = [[UITextField alloc] initWithFrame:letterFrame];
key = (puzzleRow * 100) + i;
[inputBox setTag:key];
[....]
}
稍后,我想引用UITextField
并获取它们的值,并根据正确的答案进行检查等。
- (IBAction)checkSolutionButton:(id)sender {
int i = 1;
for (id obj in self.Puzzle) {
int len = [obj length];
for(int j = 0; j < len; j++){
NSRange range = NSMakeRange(j, 1);
NSString *answer = [obj substringWithRange:range];
int key = (i * 100) + j;
UIView *userGuessSquare = [self.view viewWithTag:key];
UITextField *userGuessTextField = [userGuessSquare viewWithTag:key];
NSString *guess = userGuessTextField.text;
NSLog(@"guess: %@", guess);
}
}
}
self.Puzzle是一个NSArray
字符串(ANSWER1..ANSWER2,ANSWER3..ANSWER4),构成一个填字游戏的行,点是黑色正方形。 UIView
是UITextField
的持有者,每个UIView
及其UITextField
都有相同的密钥。
我在这里被困住了。我收到警告Incompatible pointer types initializing UITextField with an expression type UIView
我认为这是一个子类?
NSString *guess = userGuessTextField.text;
是不行的。
问题:
如何制作一堆UITextField
(s)然后再访问它们及其值?
(已编辑以包含整个IBAction
方法)。
答案 0 :(得分:2)
使用标签应该没问题。要获得UITextField,您应该这样做:
UITextField *userGuessTextField = (UITextField*) [self.view viewWithTag:key];
NSString *guess = userGuessTextField.text;
这会将UIView转换为更具体的UITextField,这是好的,因为你知道你已经使用过它。确保您的代码也从0开始。