libgdx - 资产文件在.apk中翻倍

时间:2012-01-02 03:50:05

标签: android apk assets libgdx

这是我第一次尝试将我的libgdx项目打包到.apk文件中,我感到惊讶的是该文件比资产文件的总大小大2倍。 assets文件夹应该是4MB但.apk文件变成8MB。 我试图通过提取.apk文件来检查问题的根源。起初我以为是导致问题的库文件, 但后来我检查了它只需要1MB的内存。然后我发现资产文件夹中的图像和音乐文件夹被复制到外面,并且占用了总大小的两倍。

这是我在eclipse项目中的android目录结构

-src
-gen
-asset 
    ->image (30kB)
    ->musics (3MB)
    ->sfx (100kB)
-bin
-libs
-res

,这是.apk文件中的目录

-assets
    ->image (30kB)
    ->musics (3MB)
    ->sfx (100kB)
-com
-images (30kB)
-lib
-META-INF
-musics (3MB)
-res
-sfx (100kB)

这里有没有人遇到过同样的问题? 对此有何解决方案? 谢谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您的资产被拉入两次:一次来自$ ANDROID_PROJECT / assets目录,一次来自桌面项目的类路径。

有3个项目,共享代码,桌面,android。共享代码项目包含实际的应用程序代码,桌面项目包含一个源文件夹链接到android / assets文件夹以及桌面入门类,android项目包含资产和android入门类。

您也可以尝试不从主项目中导出资源源文件夹,但这有点多了。